Vindigni Giovanni (24 results)

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  • Language: English

    Published by University of Library Studies and Information Technologies

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    Seller: Antiquariat Bookfarm, Löbnitz, GermanyAntiquariat Bookfarm

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    Softcover. Condition: Gut. Ehem. Bibliotheksexemplar mit Bib.-Signatur und Stempel in GUTEM Zustand. Kaum Gebrauchsspuren. Sprache: Englisch Gewicht in Gramm: 550.

  • Language: German

    Published by Springer-Verlag GmbH, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: PBShop.store US, Wood Dale, IL, U.S.A.PBShop.store US

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  • Language: German

    Published by Springer-Verlag GmbH, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, United KingdomPBShop.store UK

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  • Language: German

    Published by UTB GmbH, 2025

    3825263886 / 9783825263881

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    Seller: medimops, Berlin, Germanymedimops

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  • Language: German

    Published by Springer Jun 2026, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermanyBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert.Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.Es wird gezeigt, wieDesigner\*innen und Entwickler\*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet außerdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtetsich nicht nur an Studierende und Akademiker\*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager\*innen und Softwareentwickler\*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht. 440 pp. Deutsch.

  • Language: German

    Published by Springer Jun 2026, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, GermanyRheinberg-Buch Andreas Meier eK

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert.Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.Es wird gezeigt, wieDesigner\*innen und Entwickler\*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet außerdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtetsich nicht nur an Studierende und Akademiker\*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager\*innen und Softwareentwickler\*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht. 440 pp. Deutsch.

  • Language: German

    Published by Vieweg + Teubner Verlag, 2025

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: Revaluation Books, Exeter, United KingdomRevaluation Books

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    Paperback. Condition: Brand New. 350 pages. German language. 9.44x6.61x9.45 inches. In Stock.

  • Language: German

    Published by Springer Jun 2026, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: Wegmann1855, Zwiesel, GermanyWegmann1855

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert. Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.Es wird gezeigt, wie Designer\*innen und Entwickler\*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet außerdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtet sich nicht nur an Studierende und Akademiker\*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager\*innen und Softwareentwickler\*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht.

  • Language: German

    Published by Springer Vieweg, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: Books Puddle, New York, NY, U.S.A.Books Puddle

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  • Language: German

    Published by UTB Gmbh Apr 2025, 2025

    3825263886 / 9783825263881

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    Seller: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, GermanyRheinberg-Buch Andreas Meier eK

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Die Einsatzmöglichkeiten von Spielen erkennen Spiele durchdringen unser Leben. Sie dienen nicht nur der Unterhaltung. Sie sind auch Kommunikations- und Lerninstrument. Giovanni Vindigni führt in die Ludologie, die Lehre des Spielens, ein. Eindrucksvoll stellt er Geschichte, Einsatz sowie Klassifikation vor und berücksichtigt den Kompetenzerwerb durch Spiele. Der Band bietet soziologische, psychologische und pädagogische Perspektiven. Zahlreiche Transferbeispiele verdeutlichen den Stoff. Ein Glossar erklärt zudem die relevanten Fachbegriffe.Ein Buch für Studierende der Wirtschafts- und Sozialwissenschaften, der Informatik und Pädagogik. Es ist auch für die Praxis, z.B. UX- und Game-Designer sowie Game Developer, geeignet. 597 pp. Deutsch.

  • Language: German

    Published by UTB Gmbh Apr 2025, 2025

    3825263886 / 9783825263881

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    Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermanyBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Die Einsatzmöglichkeiten von Spielen erkennen Spiele durchdringen unser Leben. Sie dienen nicht nur der Unterhaltung. Sie sind auch Kommunikations- und Lerninstrument. Giovanni Vindigni führt in die Ludologie, die Lehre des Spielens, ein. Eindrucksvoll stellt er Geschichte, Einsatz sowie Klassifikation vor und berücksichtigt den Kompetenzerwerb durch Spiele. Der Band bietet soziologische, psychologische und pädagogische Perspektiven. Zahlreiche Transferbeispiele verdeutlichen den Stoff. Ein Glossar erklärt zudem die relevanten Fachbegriffe.Ein Buch für Studierende der Wirtschafts- und Sozialwissenschaften, der Informatik und Pädagogik. Es ist auch für die Praxis, z.B. UX- und Game-Designer sowie Game Developer, geeignet. 597 pp. Deutsch.

  • Language: German

    Published by Independently published, 2022

    9798422336760

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    Seller: Studibuch, Stuttgart, GermanyStudibuch

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    Condition: Used - Fine

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    paperback. Condition: Sehr gut. 174 Seiten; 9798422336760.2 Gewicht in Gramm: 1.

  • Language: German

    Published by UTB GmbH, 2025

    3825263886 / 9783825263881

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    Seller: moluna, Greven, Germanymoluna

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  • Language: German

    Published by Springer-Verlag Gmbh, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermanyAHA-BUCH GmbH

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    £ 33.60

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert.Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.Es wird gezeigt, wieDesigner\*innen und Entwickler\*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet außerdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtetsich nicht nur an Studierende und Akademiker\*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager\*innen und Softwareentwickler\*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht.

  • Language: German

    Published by Springer, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: preigu, Osnabrück, Germanypreigu

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    Taschenbuch. Condition: Neu. UX Research und User Research | Theorie, Methoden und Anwendungsfelder der Nutzerforschung | Giovanni Vindigni | Taschenbuch | xix | Deutsch | 2026 | Springer | EAN 9783662722343 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Vieweg in Springer Science + Business Media, Abraham-Lincoln-Str. 46, 65189 Wiesbaden, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.

  • Language: German

    Published by UTB Gmbh Apr 2025, 2025

    3825263886 / 9783825263881

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    Seller: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germanybuchversandmimpf2000

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Die Einsatzmöglichkeiten von Spielen erkennenSpiele durchdringen unser Leben. Sie dienen nicht nur der Unterhaltung. Sie sind auch Kommunikations- und Lerninstrument. Giovanni Vindigni führt in die Ludologie, die Lehre des Spielens, ein. Eindrucksvoll stellt er Geschichte, Einsatz sowie Klassifikation vor und berücksichtigt den Kompetenzerwerb durch Spiele. Der Band bietet soziologische, psychologische und pädagogische Perspektiven. Zahlreiche Transferbeispiele verdeutlichen den Stoff. Ein Glossar erklärt zudem die relevanten Fachbegriffe.Ein Buch für Studierende der Wirtschafts- und Sozialwissenschaften, der Informatik und Pädagogik. Es ist auch für die Praxis, z.B. UX- und Game-Designer sowie Game Developer, geeignet.UTB GmbH, Industriestraße 2, 70565 Stuttgart 597 pp. Deutsch.

  • Language: German

    Published by UTB, 2025

    3825263886 / 9783825263881

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    Seller: primatexxt Buchversand, München, Germanyprimatexxt Buchversand

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    Broschiert. Condition: Sehr gut. 597 Seiten Leichte äußere Mängel - Buch ist als Mängelexemplar gekennzeichnet - Buch ansonsten in sehr gutem und ungelesenem Zustand - Jeder Lieferung liegt eine ordentliche Rechnung mit ausgewiesener MwSt. bei Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1150.

  • Language: German

    Published by UTB Gmbh Apr 2025, 2025

    3825263886 / 9783825263881

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    Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermanyAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware - Die Einsatzmöglichkeiten von Spielen erkennen Spiele durchdringen unser Leben. Sie dienen nicht nur der Unterhaltung. Sie sind auch Kommunikations- und Lerninstrument. Giovanni Vindigni führt in die Ludologie, die Lehre des Spielens, ein. Eindrucksvoll stellt er Geschichte, Einsatz sowie Klassifikation vor und berücksichtigt den Kompetenzerwerb durch Spiele. Der Band bietet soziologische, psychologische und pädagogische Perspektiven. Zahlreiche Transferbeispiele verdeutlichen den Stoff. Ein Glossar erklärt zudem die relevanten Fachbegriffe.Ein Buch für Studierende der Wirtschafts- und Sozialwissenschaften, der Informatik und Pädagogik. Es ist auch für die Praxis, z.B. UX- und Game-Designer sowie Game Developer, geeignet.

  • Language: German

    Published by UTB GmbH, 2025

    3825263886 / 9783825263881

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    Seller: preigu, Osnabrück, Germanypreigu

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Grundwissen Game Studies und Ludologie | Theorie und Praxis | Giovanni Vindigni | Taschenbuch | 597 S. | Deutsch | 2025 | UTB GmbH | EAN 9783825263881 | Verantwortliche Person für die EU: UVK Verlag - Ein Unternehmen der Narr Francke Attempto Verla, Dischingerweg 5, 72070 Tübingen, info[at]narr[dot]de | Anbieter: preigu.

  • Language: German

    Published by Springer Vieweg, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: Majestic Books, Hounslow, United KingdomMajestic Books

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  • Language: German

    Published by Springer Vieweg, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Seller: Biblios, frankfurt am main, HESSE, GermanyBiblios

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  • Language: German

    Published by Springer Vieweg, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Published by Springer-Verlag Gmbh Jun 2026, 2026

    3662722348 / 9783662722343

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    Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert. Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.Es wird gezeigt, wie Designer\*innen und Entwickler\*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet außerdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtet sich nicht nur an Studierende und Akademiker\*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager\*innen und Softwareentwickler\*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht.Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 417 pp. Deutsch.