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Taschenbuch. Condition: Neu. Programmazione orientata agli oggetti in Java | Asmaa Bengueddach (u. a.) | Taschenbuch | Italienisch | 2023 | Edizioni Sapienza | EAN 9786206346944 | Verantwortliche Person für die EU: preigu GmbH & Co. KG, Lengericher Landstr. 19, 49078 Osnabrück, mail[at]preigu[dot]de | Anbieter: preigu.
Language: Italian
Published by Edizioni Sapienza Aug 2023, 2023
ISBN 10: 6206346943 ISBN 13: 9786206346944
Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany
Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Questa dispensa in tre capitoli copre i concetti di base necessari per l'apprendimento della programmazione orientata agli oggetti (OOP) in Java, in linea con il syllabus ufficiale [7]. L'obiettivo generale di questo manuale è quello di introdurre gli studenti del secondo anno del corso di Informatica Matematica (MI) al pensiero computazionale nella risoluzione dei problemi, a comprendere le basi della programmazione orientata agli oggetti e a padroneggiare le tecniche per la progettazione di programmi avanzati in linguaggio Java. Il corso non richiede, ovviamente, alcuna conoscenza preliminare della materia, ma presuppone che lo studente abbia acquisito le basi della programmazione procedurale, come tipi, variabili, cicli, funzioni, ecc.Al termine del corso, lo studente sarà in grado di: 1) Scrivere un programma funzionale in Java.2) Trovare una soluzione a un semplice problema utilizzando l'approccio orientato agli oggetti. 3) Utilizzare la nozione di ereditarietà come tecnica di sviluppo più avanzata per arricchire, specializzare e dare priorità al codice. 84 pp. Italienisch.
Language: Italian
Published by Edizioni Sapienza Aug 2023, 2023
ISBN 10: 6206346943 ISBN 13: 9786206346944
Seller: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germany
Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Questa dispensa in tre capitoli copre i concetti di base necessari per l'apprendimento della programmazione orientata agli oggetti (OOP) in Java, in linea con il syllabus ufficiale [7]. L'obiettivo generale di questo manuale è quello di introdurre gli studenti del secondo anno del corso di Informatica Matematica (MI) al pensiero computazionale nella risoluzione dei problemi, a comprendere le basi della programmazione orientata agli oggetti e a padroneggiare le tecniche per la progettazione di programmi avanzati in linguaggio Java. Il corso non richiede, ovviamente, alcuna conoscenza preliminare della materia, ma presuppone che lo studente abbia acquisito le basi della programmazione procedurale, come tipi, variabili, cicli, funzioni, ecc.Al termine del corso, lo studente sarà in grado di: 1) Scrivere un programma funzionale in Java.2) Trovare una soluzione a un semplice problema utilizzando l'approccio orientato agli oggetti. 3) Utilizzare la nozione di ereditarietà come tecnica di sviluppo più avanzata per arricchire, specializzare e dare priorità al codice.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken 84 pp. Italienisch.
Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany
Taschenbuch. Condition: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Questa dispensa in tre capitoli copre i concetti di base necessari per l'apprendimento della programmazione orientata agli oggetti (OOP) in Java, in linea con il syllabus ufficiale [7]. L'obiettivo generale di questo manuale è quello di introdurre gli studenti del secondo anno del corso di Informatica Matematica (MI) al pensiero computazionale nella risoluzione dei problemi, a comprendere le basi della programmazione orientata agli oggetti e a padroneggiare le tecniche per la progettazione di programmi avanzati in linguaggio Java. Il corso non richiede, ovviamente, alcuna conoscenza preliminare della materia, ma presuppone che lo studente abbia acquisito le basi della programmazione procedurale, come tipi, variabili, cicli, funzioni, ecc.Al termine del corso, lo studente sarà in grado di: 1) Scrivere un programma funzionale in Java.2) Trovare una soluzione a un semplice problema utilizzando l'approccio orientato agli oggetti. 3) Utilizzare la nozione di ereditarietà come tecnica di sviluppo più avanzata per arricchire, specializzare e dare priorità al codice.