Published by Independently published, 2026
Seller: Studibuch, Stuttgart, Germany
paperback. Condition: Sehr gut. 258 Seiten; 9798250085373.2 Gewicht in Gramm: 1.
Taschenbuch. Condition: Neu. Python Quest - Das Portal in die Code-Sphäre | Vom ersten Code zum eigenen Mini-Spiel - Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse deal für Kinder, Jugendliche und Anfänger | Matthias Kramer | Taschenbuch | 260 S. | Deutsch | 2026 | Bookmundo | EAN 9789403884530 | Verantwortliche Person für die EU: Bookmundo, Bookmundo, Delftsestraat 33, 3013AE Rotterdam, NL, Delftsestraat 33, 3013 AE ROTTERDAM, NIEDERLANDE, info[at]bookmundo[dot]com | Anbieter: preigu.
Taschenbuch. Condition: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-SpielDieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.Programmieren lernen für Kinder und JugendlichePython für Anfänger - kindgerecht erklärtIdeal für Schule, Unterricht oder ZuhauseFördert logisches Denken und ProblemlösungMit vollständig spielbarem Mini-SpielIn Band 1 lernen Kinder:Variablen und DatentypenBedingungen (if / elif / else)Schleifen (while)Listen und FunktionenFehler verstehen und selbst lösenAm Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.Dieses Buch eignet sich für:Kinder ohne Programmier-ErfahrungEltern, die Coding sinnvoll fördern möchtenLehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen'Python Quest' verbindet Geschichte und echtes Coding.Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.Struktur schaff.
Buch. Condition: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-SpielDieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.Programmieren lernen für Kinder und JugendlichePython für Anfänger - kindgerecht erklärtIdeal für Schule, Unterricht oder ZuhauseFördert logisches Denken und ProblemlösungMit vollständig spielbarem Mini-SpielIn Band 1 lernen Kinder:Variablen und DatentypenBedingungen (if / elif / else)Schleifen (while)Listen und FunktionenFehler verstehen und selbst lösenAm Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.Dieses Buch eignet sich für:Kinder ohne Programmier-ErfahrungEltern, die Coding sinnvoll fördern möchtenLehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen'Python Quest' verbindet Geschichte und echtes Coding.Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.Struktur schaff.