Python Kids Programmieren Lernen by Hans Georg Schumann (12 results)

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  • Language: German

    Published by MITP Verlags GmbH, 2018

    3958453198 / 9783958453197

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    Seller: medimops, Berlin, Germanymedimops

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    Condition: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.

  • Language: German

    Published by MITP, 2022

    3747506194 / 9783747506196

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    Seller: medimops, Berlin, Germanymedimops

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    Condition: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.

  • Language: German

    Published by MITP Verlags GmbH, 2025

    3747511236 / 9783747511237

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  • Language: German

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    Condition: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.

  • Language: German

    Published by MITP Verlags GmbH, 2025

    3747511236 / 9783747511237

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    Seller: Revaluation Books, Exeter, United KingdomRevaluation Books

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    perfect. Condition: Brand New. 336 pages. German language. 6.69x0.63x9.45 inches. In Stock.

  • Language: German

    Published by MITP Verlags Gmbh Aug 2025, 2025

    3747511236 / 9783747511237

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    Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermanyAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware - Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler SpieleEinführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum DownloadDie Programmiersprache Python ist so beliebt, weil sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, wie leicht man mit Python Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst anhand vieler kleiner und zwei großer Spiele, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Außerdem lernst du das Spiele-Modul Pygame kennen, das die grafische Darstellung deines Programms verbessert. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mithilfe dieses Buches zwei komplette Spiele. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang wird die Installation von Python erklärt und es gibt eine Checkliste für die Fehlersuche.Aus dem Inhalt:Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringenEin kleines Lotto-Glücksspiel programmieren Mit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmierenFenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzen Ein Diagnose- und Therapie-Spiel: »Wie geht es dir heute «Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzen Eine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegen Mit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erwecken Das Spiel »Wanzenjagd« programmieren und die Zeit stoppenIm Dodger-Spiel erreichte Punkte zählenInklusive Anhang zur Installation und FehlersucheFür Python 3.12 und 3.13Zum Download:Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und AufgabenAb 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchenSystemvoraussetzungen: ab Windows 7.…

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    Published by MITP, 2025

    3747511236 / 9783747511237

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    Seller: Turor Books, Hückelhoven, GermanyTuror Books

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    Published by MITP Verlags GmbH, 2025

    3747511236 / 9783747511237

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    Seller: Jasmin Berger, Sassnitz, GermanyJasmin Berger

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    Softcover. Condition: Gut bis sehr gut. Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download Die Programmiersprache Python ist so beliebt, weil sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, wie leicht man mit Python Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst anhand vieler kleiner und zwei großer Spiele, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Außerdem lernst du das Spiele-Modul Pygame kennen, das die grafische Darstellung deines Programms verbessert. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mithilfe dieses Buches zwei komplette Spiele. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang wird die Installation von Python erklärt und es gibt eine Checkliste für die Fehlersuche. Aus dem Inhalt: Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringen Ein kleines Lotto-Glücksspiel programmieren Mit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmieren Fenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzen Ein Diagnose- und Therapie-Spiel: »Wie geht es dir heute?« Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzen Eine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegen Mit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erwecken Das Spiel »Wanzenjagd« programmieren und die Zeit stoppen Im Dodger-Spiel erreichte Punkte zählen Inklusive Anhang zur Installation und Fehlersuche Für Python 3.12 und 3.13 Zum Download: Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen Systemvoraussetzungen: ab Windows 7.…

  • Language: German

    Published by mitp, 2022

    3747506194 / 9783747506196

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    Seller: Studibuch, Stuttgart, GermanyStudibuch

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    perfect. Condition: Sehr gut. 336 Seiten; 9783747506196.2 Gewicht in Gramm: 1.

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    Published by MITP, 2020

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    Seller: Studibuch, Stuttgart, GermanyStudibuch

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    Language: German

    Published by MITP Verlags GmbH, 2025

    3747511236 / 9783747511237

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    Seller: preigu, Osnabrück, Germanypreigu

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    Taschenbuch. Condition: Neu. Python für Kids | Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse | Hans-Georg Schumann | Taschenbuch | mitp für Kids | 336 S. | Deutsch | 2025 | MITP Verlags GmbH | EAN 9783747511237 | Verantwortliche Person für die EU: MITP Verlags GmbH + Co KG, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen, steffen[dot]dralle[at]mitp[dot]de | Anbieter: preigu.…

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