Published by Oldenbourg Wissenschaftsverlag, 1998
ISBN 10: 3486247875 ISBN 13: 9783486247879
Language: German
Seller: medimops, Berlin, Germany
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Seller: medimops, Berlin, Germany
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Published by Oldenbourg Wissenschaftsverlag, 2004
ISBN 10: 3486272667 ISBN 13: 9783486272666
Language: German
Seller: medimops, Berlin, Germany
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Seller: NEPO UG, Rüsselsheim am Main, Germany
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Add to basketGebundene Ausgabe. Condition: Gut. 462 Seiten ex Library Book / aus einer wissenschaftlichen Bibliothek Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 969.
Published by Fachbuchverlag Leipzig, 2002
ISBN 10: 3446219757 ISBN 13: 9783446219755
Language: German
Seller: Buchpark, Trebbin, Germany
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Add to basketCondition: Gut. Zustand: Gut - Gebrauchs- und Lagerspuren. 2. Auflage. Außen: Klebereste / Klebespuren. Innen: gewellt / Feuchtigkeitsschaden. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. | Seiten: 172 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher.
Seller: medimops, Berlin, Germany
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ISBN 10: 3486588559 ISBN 13: 9783486588552
Language: German
Seller: medimops, Berlin, Germany
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Published by Oldenbourg Wissensch.Vlg, 2004
ISBN 10: 3486576542 ISBN 13: 9783486576542
Language: German
Seller: medimops, Berlin, Germany
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Published by Fachbuchverlag Leipzig,, 2001
Seller: Bücherwurm Walsrode, Bommelsen, DE, Germany
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Add to basket168 S,brosch,guter Zustand,mit CD-ROM.
Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany
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Add to basketTaschenbuch. Condition: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 1,3, AKAD University, ehem. AKAD Fachhochschule Stuttgart, Veranstaltung: SWE02 - Softwareentwicklung (Aufbaukurs), Sprache: Deutsch, Abstract: Um den Einsatz von Unified Modeling Language (UML) in der Praxis aufzuzeigen, besteht das Hauptziel der vorliegenden Arbeit darin, die UML anhand des unter Punkt 1.4 beschriebenen SOLL-Konzepts für ein individuelles Verkaufssystem im Unternehmen S-W-E anzuwenden. Um dieses Ziel zu erreichen, wird das Fallbeispiel als USE-CASE-, Klassen- und Sequenzdiagramm dargestellt. Der Aufbau der Diagramme wird dabei textuell näher erläutert und begründet. Daraufhin geht der Autor der Frage nach, welche Rolle die verwendeten Diagramme im Rahmen des objektorientierten Entwicklungsprozesses spielen.
Published by Oldenbourg, 1998
Language: German
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Add to basketGr.-8°, gebundene Ausgabe. Condition: Gut. 4te Aufl. 373 Seiten Buch in gutem Zustand, N.a.V. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 830.
Seller: Buchpark, Trebbin, Germany
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Add to basketCondition: Hervorragend. Zustand: Hervorragend | Seiten: 72 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher.
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Published by Spektrum-Akademischer Vlg Auflage: 1 (2. Oktober 2003), 2003
ISBN 10: 3827413923 ISBN 13: 9783827413925
Language: German
Seller: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Germany
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Add to basketHardcover. Condition: gut. Auflage: 1 (2. Oktober 2003). Dieses gut verständliche und praxisnahe Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in die wichtigsten Begriffe und Techniken der Informatik. Es richtet sich an Haupt- und Nebenfachstudierende, aber auch an andere interessierte Leser. Der Schwerpunkt des Buchs liegt auf Themen, die für die heutige Praxis relevant sind, einschließlich ihrer theoretischen Grundlagen. Ausführlich berücksichtigt werden moderne Ansätze wie die objektorientierte Softwareentwicklung am Beispiel von Java und UML sowie vernetzte Computersysteme am Beispiel des Internets mit seinen multimedialen Kommunikations- und Informationsdiensten. Im Einzelnen werden die folgenden Bereiche angesprochen: - Maschinenmodelle, Binärdarstellungen, Formale Sprachen - Datenorganisation - Algorithmen - Programmiersprachen - Objektorientierte Softwareentwicklung - Rechnernetze, verteilte Systeme Die allgemein dargestellten Konzepte werden konsequent durch praktische Beispiele konkretisiert und durch Abbildungen illustriert, wobei Formalismen nur so weit wie unbedingt nötig eingesetzt werden. Zahlreiche Übersichten, Zusammenfassungen und Querverweise erleichtern auch dem eiligen Leser den Einstieg. Vertiefende Exkurse, kommentierte Literaturhinweise und eine Sammlung von Übungsaufgaben runden das Buch ab. Das Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in grundlegende Begriffe und Techniken der Informatik." Das Lehrbuch gibt eine übersichtliche, aber nicht oberflächliche Einführung in grundlegende Begriffe und Techniken der Informatik." (v) "Das Lehrbuch für Haupt- und Nebenfachstudierende bietet eine Einführung in die wichtigsten Begriffe und Techniken der Informatik. Der Schwerpunkt liegt auf Themen, die für die Praxis relevant sind, einschließlich ihrer theoretischen Grundlagen. Ausführlich berücksichtigt werden Ansätze wie die objektorientierte Softwareentwicklung am Beispiel von Java und UML sowie vernetzte Computersysteme am Beispiel des Internets mit seinen multimedialen Kommunikations- und Informationsdiensten." (Zentralblatt für Didaktik der Mathematik) "Übersichtliche Darstellung mit einer sehr guten didaktischen Aufarbeitung." (ekz-Informationsdienst) Prof. Dr. Jürgen Willms, Fachhochschule Südwestfalen, Angewandte Informatik und Mathematik, Meschede, Beurteilungsbogen an den Verlag Insgesamt halte ich das Buch für eine Bereicherung der vorhandenen Literatur; insbesondere für Leser, die die Informatik aus anwendungsbezogener Sicht kennen lernen wollen. Informatik Eine Einführung in Theorie und Praxis Carsten Vogt Informatik Spektrum-Akademischer Vlg Prof. Dr. Carsten Vogt ist studierter Informatiker. Nach einer Industrietätigkeit bei der IBM wechselte er an die Fachhochschule Köln, wo er heute an der Fakultät für Informations-, Medien- und Elektrotechnik Fächer der Praktischen Informatik lehrt. Von ihm erschien bei Spektrum Akademischer Verlag bereits der Titel "Betriebssysteme". Inhalt: Aus dem Inhalt: 1 Einführung 1.1 Was ist Informatik? 1.2 Historisches 1.3 Systematik dieses Buchs 2 Grundlegende Modelle und Methoden 2.1 Maschinen und Maschinenmodelle 2.2 Aussagenlogik und logische Schaltungen 2.3 Elementardaten in binären Systemen 2.4 Formale Sprachen 2.5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 2.6 Übungsaufgaben 3 Datenorganisation 3.1 Variablen in Programmen 3.2 Graphen 3.3 Dateien und Dateisysteme 3.4 Dokumente 3.5 Datenbanken 3.6 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 3.7 Übungsaufgaben 4 Algorithmen 4.1 Eigenschaften und Techniken 4.2 Standardalgorithmen 4.3 Komplexität und Entscheidbarkeit 4.4 Nebenläufigkeit 4.5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 4.6 Übungsaufgaben 5 Programmierung 5.1 Programmiersprachen 5.2 Grundelemente prozeduraler Sprachen 5.3 Übersetzung und Interpretation 5.4 Nebenläufigkeit 5.5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 5.6 Übungsaufgaben 6 Objektorientierte Softwareentwicklung 6.1 Objektorientierte Programmierung 6.2 Dynamische Datenstrukturen 6.3 Steuerung des Programmablaufs 6.4 Softwaretechnik 6.5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 6.6 Übungsaufgaben 7 Rechnernetze und verteilte Systeme 7.1 Kommunikation in Rechnernetzen 7.2 Internet 7.3 Grundkonzepte verteilter Systeme 7.4 Kooperationsmechanismen in verteilten Systemen 7.5 Zusammenfassung und weiterführende Literatur 7.6 Übungsaufgaben Literatur Reihe/Serie Spektrum Lehrbuch Sprache deutsch Maße 170 x 240 mm Einbandart gebunden Mathematik Informatik Informatiker EDV Handbuch Lehrbuch ISBN-10 3-8274-1392-3 / 3827413923 ISBN-13 978-3-8274-1392-5 / 9783827413925 In deutscher Sprache. 420 pages. 24,4 x 17,8 x 3 cm.
Published by Hanser Fachbuchverlag, 2024
ISBN 10: 3446479511 ISBN 13: 9783446479517
Language: German
Seller: Terrashop GmbH, Bornheim, NRW, Germany
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Add to basketCondition: Sehr gut. +++ BESCHREIBUNG +++ - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen- Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien- Nutzung des aktuellen Standards von UML- Diskussion von agilen und kollaborative Methoden- Zusatzmaterial: . +++ ZUSTAND +++ Mängelexemplar - Artikelzustand Sehr gut: Hierbei handelt es sich um unbenutzte Bücher mit leichten Lager- und Transportschäden (angestoßenen Ecken, Kratzer auf dem Umschlag, Beschädigungen/Dellen am Buchschnitt oder ähnlichem) die nicht mehr als neuwertig gelten, sich ansonsten aber in tadellosem Zustand befinden. Diese Bücher sind mit einem Stempelaufdruck am unteren Buchschnitt als solche markiert. Sie waren nie in Privatbesitz und werden von Buchhändlern und Verlagen gesammelt. Diese Bücher kaufen wir dann palettenweise bei Verlagen und Großhändlern ein, was uns die günstigen Preise für Sie ermöglicht. Wir verkaufen keine Bücher mit fehlenden Seiten bzw. CDs! Alle Artikel werden von uns überprüft. Verschickt werden nur Artikel, die den Zuständen 'gut' bis 'sehr gut' entsprechen. Auch wir lieben Bücher und verkaufen nur Ware, die wir uns auch selbst ins Regal stellen würden. +++ LIEFERZEIT +++ Lieferzeit ca. 1-4 Werktage.
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Published by Oldenbourg Wissensch.Vlg, 2012
ISBN 10: 3486716670 ISBN 13: 9783486716672
Language: German
Seller: medimops, Berlin, Germany
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Seller: medimops, Berlin, Germany
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Seller: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Germany
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Add to basketHardcover. Condition: gut. 2005. Wie das Zusammenspiel von Software Engineering und Programmierung wirklich funktioniert, zeigt Helmut Herold in diesem Buch anhand von zahlreichen Beispielen. Dabei bietet er Anfängern in den ersten Kapiteln einen leichten Einstieg ins komplexe Thema objektorientierte Softwareentwicklung. Im hinteren Teil finden Fortgeschrittene und Profis dann jede Menge praktische Tipps und Tricks. In diesem Buch erfährt der Leser nicht nur, wie etwas funktioniert, sondern vor allem auch warum. # Dieses Buch erklärt anhand von praktischen Beispielen in C++ das Zusammenspiel der UML (Unified Modeling Language) und Design Patterns - beides sind wichtige Werkzeuge in der Softwareentwicklung.Die Autoren beginnen mit einfachen, kleinen Programmen und gehen dann Schritt für Schritt weiter bis hin zu komplexeren Fallbeispielen, wie z.B. ein grafisches Solitärspiel oder einen Funktionsplotter, die sie schrittweise und nachvollziehbar für den Leser erläutern. Der umfangreiche Anhang wendet sich mit zusätzlichen Tipps und Tricks an Fortgeschrittene und Profis. Alle besprochenen Themen werden durch Übungen mit Lösungen ergänzt.Aus dem Inhalt:Nicht-objektorientierte Erweiterungen in C++ # Klassen und Objekte in C++ # Mehrere Klassen bzw. Objekte im Zusammenspiel # Vererbung, Überladen von Operatoren, Templates und Exceptions # STL, Laufzeit-Typinformationen, Namensräume und Memberzeiger # Entwurfsprinzipien und Design Patterns # Portable GUI-Programmierung mit Qt (mit einem grafischen Solitärspiel) # Fallbeispiele (Funktionsplotter und Diagrammer-Bibliothek) # Fortgeschrittene C++-Konstrukte und Konzepte sowie Programmiertechniken # Kurzfassung zu C++ und mehr zu UML (herunterladbare pdf-Dateien) Die Autoren:Helmut Herold ist Autor zahlreicher Bücher zu Linux/Unix und C im Verlag Addison-Wesley. Er ist Professor an der Georg-Simon-Ohm Fachhochschule in Nürnberg.Michael Klar ist Geschäftsführer der Klar Automation GmbH, die in der Softwareentwicklung und Schulung tätig ist. Er verfügt über langjährige Erfahrung in objektorientierter Software-Entwicklung.Susanne Klar arbeitet seit vielen Jahren als Referentin im Bereich C/C++. Endlich ein Buch, das die objektorientierte Programmierung zusammen mit UML und Design Patterns vorstellt. Leider wird Software-Engineering mit UML und Design Patterns immer noch losgelöst von der OOP behandelt und viel zu wenige wissen, wie man OOP sinnvoll einsetzt. Dabei unterstützt speziell die Kenntnis von Design Patterns das Verständnis für Objektorientierung und ermöglicht deren effektiven Einsatz auf Basis von bewehrten Mustern. Dieses Buch ist all jenen empfohlen, die nicht nur ein Sprachbeschreibung für C++ wünschen! Neben den einfachen Einführungsbeispielen realisiern die Autoren auch größere Programme, wie z.B. ein grafisches Solitärspiel mit portablen Qt-Bibliothek. So lernt man auch gleich den Umgang mit einem Framework kennen. Der Anfänger wird so bereits mit Problemen konfrontiert, die er sonst erst in der Praxis leidvoll erfährt. Auch die frei herunterladbare Kurzfassung zu C++ ist ein Muss für jeden C++-Programmierer. Ich kenne kein vergleichbares Buch, auch nicht in der englischsprachigen Literatur. Ich sag nur"Weiter so!" C++, UML und Design Patterns Helmut Herold Michael Klar Unified Modeling Language Softwareentwicklung Templates und Exceptions STL Laufzeit-Typinformationen Namensräume Memberzeiger Portable GUI-Programmierung mit Qt OOP Qt-Bibliothek ISBN-10 3-8273-2267-7 / 3827322677 ISBN-13 978-3-8273-2267-8 / 9783827322678 In deutscher Sprache. 1176 pages. 24,6 x 18,2 x 6,4 cm.