Language: German
Published by Rheinwerk Verlag GmbH, 2019
ISBN 10: 3836265141 ISBN 13: 9783836265140
Seller: medimops, Berlin, Germany
Condition: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
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Condition: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Seller: Ammareal, Morangis, France
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Add to basketSoftcover. Condition: Bon. Ancien livre de bibliothèque avec équipements. Edition 2018. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Former library book. Edition 2018. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations.
Seller: buchlando-buchankauf, Neumünster, SH, Germany
paperback. Condition: Sehr gut. 364 Seiten; Zustand geprÃft. Sehr gut erhalten RH 233923 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1.
Published by Independently published, 2026
Seller: Studibuch, Stuttgart, Germany
paperback. Condition: Sehr gut. 258 Seiten; 9798250085373.2 Gewicht in Gramm: 1.
Taschenbuch. Condition: Neu. Python Quest - Das Portal in die Code-Sphäre | Vom ersten Code zum eigenen Mini-Spiel - Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse deal für Kinder, Jugendliche und Anfänger | Matthias Kramer | Taschenbuch | 260 S. | Deutsch | 2026 | Bookmundo | EAN 9789403884530 | Verantwortliche Person für die EU: Bookmundo, Bookmundo, Delftsestraat 33, 3013AE Rotterdam, NL, Delftsestraat 33, 3013 AE ROTTERDAM, NIEDERLANDE, info[at]bookmundo[dot]com | Anbieter: preigu.
Taschenbuch. Condition: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-SpielDieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.Programmieren lernen für Kinder und JugendlichePython für Anfänger - kindgerecht erklärtIdeal für Schule, Unterricht oder ZuhauseFördert logisches Denken und ProblemlösungMit vollständig spielbarem Mini-SpielIn Band 1 lernen Kinder:Variablen und DatentypenBedingungen (if / elif / else)Schleifen (while)Listen und FunktionenFehler verstehen und selbst lösenAm Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.Dieses Buch eignet sich für:Kinder ohne Programmier-ErfahrungEltern, die Coding sinnvoll fördern möchtenLehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen'Python Quest' verbindet Geschichte und echtes Coding.Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.Struktur schaff.
Buch. Condition: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Programmieren lernen mit Python für Kinder und Jugendliche - Schritt für Schritt zum eigenen Mini-SpielDieses Buch vermittelt die Grundlagen des Programmierens mit Python verständlich, strukturiert und ohne Vorkenntnisse.Statt trockener Theorie erleben junge Leserinnen und Leser ein Abenteuer in der Code-Sphäre - einer digitalen Welt, in der jede Zeile Code sichtbare Auswirkungen hat.Programmieren lernen für Kinder und JugendlichePython für Anfänger - kindgerecht erklärtIdeal für Schule, Unterricht oder ZuhauseFördert logisches Denken und ProblemlösungMit vollständig spielbarem Mini-SpielIn Band 1 lernen Kinder:Variablen und DatentypenBedingungen (if / elif / else)Schleifen (while)Listen und FunktionenFehler verstehen und selbst lösenAm Ende entsteht Schritt für Schritt ein echtes Python-Mini-Spiel, das eigenständig erweitert werden kann.Dieses Buch eignet sich für:Kinder ohne Programmier-ErfahrungEltern, die Coding sinnvoll fördern möchtenLehrer, die Informatik verständlich unterrichten wollen'Python Quest' verbindet Geschichte und echtes Coding.Fehler sind keine Niederlagen, sondern Lernmomente.Struktur schaff.