Programmieren lernen mit Computergrafik

Language: German

Published by Springer Fachmedien Wiesbaden Jun 2018, 2018

365821144X / 9783658211448

  • Softcover
  • New
See all details

Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermanyBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

5-star seller

AbeBooks seller since January 11, 2012

View this seller's items
Softcover

Condition: New

£ 30.91

£ 19.72 shipping 
Ships from Germany to U.S.A.

Quantity: 1 available

Add to basket

Item description from seller

This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt.Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektüre und beim Ausführen der Programmierbeispiele auftauchen können. Mit diesem Buch eignen sich Leser nicht nur die Grundfertigkeiten des Programmierens spielend an, sondern erhalten nebenbei auch noch einen tiefgehenden Einblick in die Funktionsweise von Computern.Die Autoren haben Processing als Programmierumgebung gewählt, weil man damit besonders gut veranschaulichen kann, worauf es beim Programmieren ankommt. Außerdem lassen sich mit dem Programm nicht nur Bilder und Animationen, Musik und Sounds erzeugen, Processing erlaubt auch die Interaktion mit dem Computer. Die Grundlagen der Programmierung für absolute Anfänger in einem Buch: von Algorithmen und Arrays bis Turtle-Grafik und Variablen. 260 pp. Deutsch.

Seller Inventory # 9783658211448

Title
Programmieren lernen mit Computergrafik
Author
Thomas Ningelgen
Publisher
Springer Fachmedien Wiesbaden Jun 2018
Publication year
2018
Condition
Neu
Binding
Taschenbuch
Language
German
ISBN 10
365821144X
ISBN 13
9783658211448
Item weight
502 grams
Dimensions
240x168x14 mm

BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

Bergisch Gladbach, Germany

5-star seller

AbeBooks seller since January 11, 2012

Shipping rates from Germany to U.S.A.

Item5 to 15 business days5 to 15 business days
First item£ 19.72£ 19.72
Delivery times are set by sellers and vary by carrier and location. Orders passing through Customs may face delays and buyers are responsible for any associated duties or fees. Sellers may contact you regarding additional charges to cover any increased costs to ship your items.

Payment methods

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Bank Wire Transfer
  • Check
  • Paypal

Seller's business information

BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

Germany