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Introduzione allo ZX Spectrum 48K: Storia, Hardware e Programmazione BASIC per principianti (Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale) - Softcover

Book 9 of 13: Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale

Dineian, Arman

 
9798185681206: Introduzione allo ZX Spectrum 48K: Storia, Hardware e Programmazione BASIC per principianti (Informatica Pratica: Programmazione e Intelligenza Artificiale)

Synopsis

Nell'aprile del 1982, una macchina grande poco più di una tastiera cambiò per sempre il modo in cui un'intera generazione avrebbe conosciuto l'informatica.

Lo ZX Spectrum non fu solo un computer economico: fu la porta d'accesso alla programmazione per centinaia di migliaia di ragazzi e famiglie in tutta Europa, grazie a un linguaggio — il Sinclair BASIC — pronto a rispondere fin dal primo istante in cui la macchina veniva accesa.

Questo libro racconta lo ZX Spectrum 48K per quello che è stato davvero: la sua storia, a partire da Sir Clive Sinclair e dai suoi predecessori ZX80 e ZX81; il suo hardware, dal processore Z80A al celebre chip ULA; il suo sistema video, con il fenomeno dell'attribute clash diventato firma estetica; e naturalmente il suo linguaggio di programmazione, spiegato passo dopo passo attraverso un programma reale che costruirai riga per riga fino a farlo funzionare.

Cosa troverai in questo libro:

  • La storia completa della macchina: da Sir Clive Sinclair alla vendita ad Amstrad nel 1986
  • L'hardware spiegato in modo accessibile: processore, memoria, ULA, tastiera
  • Il sistema video e il famoso "attribute clash", raccontato con precisione e senza banalizzazioni
  • Una guida pratica e completa al Sinclair BASIC: variabili, cicli, condizioni, grafica, suono
  • Un programma completo — "Indovina il Numero" — analizzato riga per riga dall'inizio alla fine
  • Appendici di riferimento: mappa di memoria, tabella colori, parole riservate, glossario
  • Istruzioni per lavorare con l'emulatore Fuse, comprese le conversioni di listati con zmakebas

Per chi è questo libro

Non serve alcuna esperienza pregressa di programmazione. Che tu sia un appassionato di retrocomputing, un genitore che vuole introdurre un figlio alla logica della programmazione, oppure semplicemente qualcuno curioso di capire come funzionava davvero una delle macchine più amate della storia dell'informatica, questo libro è pensato per accompagnarti passo dopo passo, senza mai dare nulla per scontato.

Nessun confronto con altre macchine, nessuna nostalgia fine a se stessa: solo la storia, l'hardware e il linguaggio di questa macchina straordinaria, raccontati con la stessa cura con cui furono progettati.

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