Nell'aprile del 1982, una macchina grande poco più di una tastiera cambiò per sempre il modo in cui un'intera generazione avrebbe conosciuto l'informatica.
Lo ZX Spectrum non fu solo un computer economico: fu la porta d'accesso alla programmazione per centinaia di migliaia di ragazzi e famiglie in tutta Europa, grazie a un linguaggio — il Sinclair BASIC — pronto a rispondere fin dal primo istante in cui la macchina veniva accesa.
Questo libro racconta lo ZX Spectrum 48K per quello che è stato davvero: la sua storia, a partire da Sir Clive Sinclair e dai suoi predecessori ZX80 e ZX81; il suo hardware, dal processore Z80A al celebre chip ULA; il suo sistema video, con il fenomeno dell'attribute clash diventato firma estetica; e naturalmente il suo linguaggio di programmazione, spiegato passo dopo passo attraverso un programma reale che costruirai riga per riga fino a farlo funzionare.
Cosa troverai in questo libro:
Per chi è questo libro
Non serve alcuna esperienza pregressa di programmazione. Che tu sia un appassionato di retrocomputing, un genitore che vuole introdurre un figlio alla logica della programmazione, oppure semplicemente qualcuno curioso di capire come funzionava davvero una delle macchine più amate della storia dell'informatica, questo libro è pensato per accompagnarti passo dopo passo, senza mai dare nulla per scontato.
Nessun confronto con altre macchine, nessuna nostalgia fine a se stessa: solo la storia, l'hardware e il linguaggio di questa macchina straordinaria, raccontati con la stessa cura con cui furono progettati.
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Paperback. Condition: new. Paperback. Scopri lo ZX Spectrum 48K: la sua storia, il suo hardware e il Sinclair BASICNell'aprile del 1982, un computer grande poco piu di una tastiera porto l'informatica nelle case di un'intera generazione.Lo ZX Spectrum 48K non fu soltanto una macchina economica e colorata. Fu il primo incontro con la programmazione per centinaia di migliaia di ragazzi e famiglie, grazie al Sinclair BASIC, immediatamente disponibile all'accensione.Questo libro accompagna il lettore alla scoperta dello Spectrum attraverso tre percorsi complementari: la storia della macchina, il funzionamento dell'hardware e un corso pratico di programmazione pensato per chi parte da zero.Dalla visione di Clive Sinclair allo Spectrum 48KIl racconto parte dai primi progetti di Sinclair Research e dai predecessori ZX80 e ZX81, per arrivare alla nascita dello ZX Spectrum, alla sua diffusione in Europa e alla vendita dell'attivita informatica ad Amstrad nel 1986.Una storia fatta di intuizioni, compromessi tecnici e scelte commerciali che trasformarono un piccolo computer britannico in una delle macchine piu amate degli anni Ottanta.Come funzionava davveroL'hardware viene spiegato con un linguaggio accessibile, senza richiedere conoscenze di elettronica. Scoprirai: il processore Z80A e il suo ruolo nell'esecuzione dei programmi;la memoria del modello 48K e la sua organizzazione;il chip ULA, responsabile di molte caratteristiche distintive della macchina;la tastiera multifunzione e il particolare sistema di inserimento dei comandi BASIC;la grafica dello Spectrum, la gestione degli attributi e il celebre attribute clash;il suono e i limiti che contribuirono a definire l'identita della macchina.Impara a programmare in Sinclair BASICLa parte pratica introduce progressivamente variabili, operazioni, condizioni, cicli, input, grafica e suono.Ogni concetto viene applicato alla costruzione di un programma reale: Indovina il Numero. Lo svilupperai riga dopo riga, comprendendo non soltanto cosa scrivere, ma anche come organizzare la logica, individuare gli errori e modificare il programma.Nel volume troveraila storia dello ZX Spectrum, dalle origini al 1986;l'hardware spiegato in modo chiaro e progressivo;una guida completa alle basi del Sinclair BASIC;un programma funzionante analizzato riga per riga;la mappa della memoria e la tabella dei colori;un glossario e un riferimento ai comandi principali;istruzioni per utilizzare l'emulatore Fuse e convertire i listati con zmakebas.A chi e rivoltoNon e richiesta alcuna esperienza di programmazione. Il libro e pensato per gli appassionati di retrocomputing, per chi desidera riscoprire lo Spectrum con maggiore consapevolezza e per chi vuole avvicinarsi alla logica della programmazione attraverso una macchina semplice, immediata e affascinante.Puoi seguire gli esempi con un emulatore oppure con hardware originale.Accendi lo Spectrum. Il cursore ti aspetta. E il momento di scrivere il tuo primo programma. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. Seller Inventory # 9798185681206
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Paperback. Condition: new. Paperback. Nell'aprile del 1982, una macchina grande poco piu di una tastiera cambio per sempre il modo in cui un'intera generazione avrebbe conosciuto l'informatica.Lo ZX Spectrum non fu solo un computer economico: fu la porta d'accesso alla programmazione per centinaia di migliaia di ragazzi e famiglie in tutta Europa, grazie a un linguaggio - il Sinclair BASIC - pronto a rispondere fin dal primo istante in cui la macchina veniva accesa.Questo libro racconta lo ZX Spectrum 48K per quello che e stato davvero: la sua storia, a partire da Sir Clive Sinclair e dai suoi predecessori ZX80 e ZX81; il suo hardware, dal processore Z80A al celebre chip ULA; il suo sistema video, con il fenomeno dell'attribute clash diventato firma estetica; e naturalmente il suo linguaggio di programmazione, spiegato passo dopo passo attraverso un programma reale che costruirai riga per riga fino a farlo funzionare.Cosa troverai in questo libro: La storia completa della macchina: da Sir Clive Sinclair alla vendita ad Amstrad nel 1986L'hardware spiegato in modo accessibile: processore, memoria, ULA, tastieraIl sistema video e il famoso "attribute clash", raccontato con precisione e senza banalizzazioniUna guida pratica e completa al Sinclair BASIC: variabili, cicli, condizioni, grafica, suonoUn programma completo - "Indovina il Numero" - analizzato riga per riga dall'inizio alla fineAppendici di riferimento: mappa di memoria, tabella colori, parole riservate, glossarioIstruzioni per lavorare con l'emulatore Fuse, comprese le conversioni di listati con zmakebasPer chi e questo libroNon serve alcuna esperienza pregressa di programmazione. Che tu sia un appassionato di retrocomputing, un genitore che vuole introdurre un figlio alla logica della programmazione, oppure semplicemente qualcuno curioso di capire come funzionava davvero una delle macchine piu amate della storia dell'informatica, questo libro e pensato per accompagnarti passo dopo passo, senza mai dare nulla per scontato.Nessun confronto con altre macchine, nessuna nostalgia fine a se stessa: solo la storia, l'hardware e il linguaggio di questa macchina straordinaria, raccontati con la stessa cura con cui furono progettati. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. Seller Inventory # 9798185681206
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