Hace años, el gobierno se dio cuenta de que no tenía dinero para pagar la educación. Las empresas reaccionaron y crearon el Juego, un entorno ideado para los chicos en el que podemos aprender mediante actividades entretenidas, a nuestro ritmo y según nuestros intereses. El Juego nos da la libertad que no tenemos en la calle. Si a cambio las empresas nos observan para hacer estudios de mercado, ¿a quién le importa? El sistema nos beneficia a todos: al gobierno, a la economía y a los estudiantes. Entonces, ¿por qué ha aparecido en mi instituto un grupo que se opone al Juego haciendo gamberradas siniestras? ¿Quiénes son? ¿Qué quieren conseguir? Lo único que sé de ellos es su nombre: los Sin Identidad.
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Rae Mariz nació en Estados Unidos, aunque lleva más de diez años residiendo en Estocolmo (Suecia), donde trabaja como traductora de sueco a inglés para productoras de cine y pequeñas editoriales. En su país de origen finalizó Secundaria y consiguió un título de grado superior tras realizar un curso especial de dos años. Pasó algún tiempo en la facultad de Bellas Artes de la Universidad de Portland, pero no finalizó los estudios. Más tarde, hizo algunos cursos de idiomas y trabajó en varias bibliotecas públicas de Seattle, donde leyó montones de libros y nació su pasión por la literatura juvenil, antes de mudarse a Suecia. Allí también trabajó en un principio en la biblioteca infantil de la Casa de la Cultura de Estocolmo. Tiene un hijo y, aunque suele viajar a menudo, confiesa ser bastante hogareña. Entre sus aficiones destacan los idiomas y los videojuegos. En su web oficial apunta que la edición española de Sin identidad, su primera y única novela hasta el momento, es su portada favorita y que le gustaría volver a la universidad para estudiar neurobiología.
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Condition: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages. Seller Inventory # M08467563532-V
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Condition: As New. : En un futuro donde el gobierno ha externalizado la educación a las empresas, se crea 'El Juego', un entorno virtual donde los jóvenes aprenden a su propio ritmo. Sin embargo, un grupo llamado 'Los Sin Identidad' se opone a este sistema, llevando a cabo actos de sabotaje. Esta novela juvenil de ciencia ficción explora temas de identidad social, control social y el impacto de la tecnología en la educación y la sociedad. Una historia de intriga, amor y ciencia ficción que plantea preguntas sobre el futuro de la educación y la libertad individual. EAN: 9788467563535 Tipo: Libros Categoría: Ciencia Ficción|Infantil y Juvenil Título: Sin identidad Autor: Rae Mariz Editorial: EDICIONES SM Idioma: es-ES Páginas: 272 Formato: tapa blanda. Seller Inventory # Happ-2024-03-07-34863d1b
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tapa blanda. Condition: Bien. Publicaciones infantiles en general. Libros infantiles (087.5:82) SM. Boadilla del Monte, Madrid. 2013. 22 cm. 269 p. Encuadernación en tapa blanda de editorial ilustrada. Traducción, The Deworders y Xohana Bastida. Título original: The unidentified. Hace años, el gobierno se dio cuenta de que no tenía dinero para pagar la educación. Las empresas reaccionaron y crearon el Juego, un entorno ideado para los chicos en el que podemos aprender mediante actividades entretenidas, a nuestro ritmo y según nuestros intereses. El Juego nos da la libertad que no tenemos en la calle. Si a cambio las empresas nos observan para hacer estudios de mercado, ¿a quién le importa? El sistema nos beneficia a todos: al gobierno, a la economía y a los estudiantes. Entonces, ¿por qué ha aparecido en mi instituto un grupo que se opone al Juego haciendo gamberradas siniestras? ¿Quiénes son? ¿Qué quieren conseguir? Lo único que sé de ellos es su nombre: los Sin Identidad. A partir de 12 años hasta 18 años. "Grupo SM". Ciencia ficción (infantil/juvenil). Cuestiones personales y sociales. Bastida, Xohana. traductor . ISBN: 9788467563535 (=3645697=) JT43. Seller Inventory # 3645697
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Encuadernación de tapa blanda. Condition: Bien. G173458. sm - 269pp Rústica con solapas. AL. Seller Inventory # 620887
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Encuadernación de tapa blanda. Condition: Bien. M070127. Ediciones SM - 269pp Hace años, el gobierno se dio cuenta de que no tenía dinero para pagar la educación. Las empresas reaccionaron y crearon el Juego, un entorno ideado para los chicos en el que podemos aprender mediante actividades entretenidas, a nuestro ritmo y según nuestros intereses. El Juego nos da la libertad que no tenemos en la calle. Si a cambio las empresas nos observan para hacer estudios de mercado. In. B112062. Seller Inventory # 590507
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Encuadernación de tapa blanda. Condition: Bien. G292992. Editorial SM - 265pp Tapa blanda. Is. Seller Inventory # 928774
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Tapa blanda. Condition: Bien. 1. Páginas: 272 Idioma: Castellano Descripción: FIRMA DEL ANTERIOR PROPIETARIO. Seller Inventory # 00017184