1.漫画、电子游戏、cosplay,多方位了解二次元文化。
2.发展历史,作品展示,深度对谈,多个维度探索二次元文化的历史意义和文化内涵。
3.48位全球热门二次元艺术家作品展示,500幅绝美插图打造视觉盛宴。
4.特别收录:超实用漫画阅读指南 + “黄金时代”美漫封面大赏。
5.一口气了解欧美、日本、中国三大地区漫画发展历史,纵览电子游戏的诞生与成长,迅速打入年轻人社区,了解时下所流行的二次元文化
6.全书图文辉映,插图悦目赏心,文字流畅精炼,打造美好阅读体验
7.蜘蛛侠、X战警、钢铁侠…认识斯坦·李和漫威漫画,了解英雄们诞生前的故事验
8.网络时代背景下绕不过去的二次元文化,想要认识二次元,就读这本书
SendPoints善本
成立于2006年,专注于艺术设计类图书和杂志策划,内容涉及文化艺术、平面设计、服装设计、产品设计、展览设计、室内设计、建筑设计等领域。已推出图书两百多种、BranD杂志四十多期,涉及英文、日文、西班牙文、中文等多个语种,销售网络覆盖欧美和亚洲十多个国家与地区。
作为设计文化的推动者,SendPoints善本愿意开启一个创意与交流的视窗,传播全世界的创意作品,为全球设计师带来无限的灵感和惊喜。
在今天,“二次元”一词已经成为人们的日常用语,但究竟什么是“二次元”却很少有人能说清。二次元是个相对新生的事物,涉及的领域也在不断拓展。本书选择了二次元文化中爱好者群体较为庞大的三个分支——漫画、电子游戏和COSPLAY,通过梳理其诞生与成长的历程,辅以大量作品、配图和参与者访谈,力图呈现二次元文化的总体面貌,探究其背后的文化内涵。对于这个自诞生以来饱受争议的新兴文化,本书试图给出一个公正、完整的注解,希望能唤起更多读者了解的兴趣。
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paperback. Condition: New. Paperback. Pub Date: 2020-05-01 Publisher: Jiangsu Literature and Art Publishing House in Phoenix today. the second element. the word has become an everyday language. but what exactly is the second element but very few people can tell. The second element is a relatively new thing. involved in the field is also expanding. This book chose the second element of culture lovers a fairly huge population of three branches - comics. electricity . Seller Inventory # NP006917