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Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(升级版) - Softcover

 
9787302457305: Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(升级版)

Synopsis

《Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书)》是介绍Cocos2dxLua游戏编程和开发技术的书籍。书中介绍了使用Cocos2dxLua中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2dxGUI控件、Cocos2dx中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6篇:基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台移植篇和实战篇。基础篇包括第1~9章,内容涵盖了Lua语言基础、Cocos2dxLua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。进阶篇包括第10~15章,内容涵盖了游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2dxGUI控件和Cocos2dx中的3D特性。数据与网络篇包括第16~18章,内容涵盖了数据持久化、基于HTTP网络通信和Node.js与WebSocket网络通信。优化篇包括第19章性能优化。多平台移植篇包括第20和第21章,分别是移植到Android平台和移植到iOS平台。实战篇包括第22~25章,分别是使用Git管理程序代码、项目实战:迷失航线手机游戏、发布到Googleplay应用商店和发布到苹果AppStore应用商店。第1章准备开始1.1本书学习路线图1.2使用实例代码第一篇基础篇第2章Lua语言基础2.1Lua开发环境搭建2.1.1安装LDT工具2.1.2HelloLua实例测试2.2标识符和保留字2.2.1标识符2.2.2保留字2.3常量和变量2.3.1常量2.3.2变量2.3.3命名规范2.4注释2.5Lua数据类型2.5.1数据类型2.5.2type函数2.5.3数据类型转换2.6运算符2.6.1算术运算符2.6.2关系运算符2.6.3逻辑运算符2.6.4运算优先级2.7控制语句2.7.1分支语句2.7.2循环语句2.7.3跳转语句2.8table类型2.8.1字典2.8.2数组2.9字符串类型2.9.1字符串截取2.9.2字符串转换2.9.3字符串查询2.9.4字符串格式化2.10函数2.10.1使用函数2.10.2变量作用域2.10.3多重返回值2.11闭包函数2.11.1嵌套函数2.11.2返回函数2.11.3使用闭包表达式2.12Lua中的面向对象2.12.1Lua中的对象2.12.2类的实现本章小结第3章Cocos2dxLuaAPI与环境搭建3.1移动平台游戏引擎介绍3.2Cocos2d家谱3.3Cocos2dx设计目标3.4搭建Cocos2dxLuaAPI开发环境3.4.1安装VisualStudio开发工具3.4.2下载和使用Cocos2dxLuaAPI官方案例3.4.3配置Cocos2dx环境3.4.4使用API文档本章小结第4章HelloCocos2dx4.1第一个Cocos2dxLuaAPI游戏4.1.1创建工程4.1.2工程文件结构4.1.3重构HelloLua工程4.1.4运行HelloLua工程4.1.5调试HelloLua工程4.2Cocos2dx核心概念

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GUAN DONG SHENG ZHU
ISBN 10: 7302457301 ISBN 13: 9787302457305
New paperback

Seller: liu xing, Nanjing, JS, China

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paperback. Condition: New. Language:Chinese.Paperback. Pub Date: 2017-01-01 Pages: 445 Publisher: tsinghua university press the Cocos2d - x of actual combat: Lua volume (second edition) (tsinghua game development books) is to introduce Cocos2d x Lua game programming books and development technology.The book introduces the use Cocos2d core classes in the x Lua. w. Seller Inventory # DO034856

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