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3DS MAX三维动画制作基础与上机指导(附光盘)/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 - Softcover

范芸,孙文臣,杨梅

 
9787302212195: 3DS MAX三维动画制作基础与上机指导(附光盘)/21世纪高等学校计算机应用技术规划教材

Synopsis

《3dsMax三维动画制作基础与上机指导》以Discreet公司出品的3dsMax9.0简体中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍了3dsMax的使用方法和操作技巧。全书包括12章,详尽介绍了3dsMax的工作环境及对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形编辑、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。《3dsMax三维动画制作基础与上机指导》配套教学光盘资源丰富,实用性强,提供了书中用到的范例源文件及各种素材;全程语音讲解,真实操作演示。《3dsMax三维动画制作基础与上机指导》可作为各类大专院校相关专业的教材,各层次职业培训教材,也适合广大3dsMax的初学用户及爱好者使用。教学目标明确。注重理论与实践的结合教学方法灵活。培养学生自主学习的能力教学内容先进,强调计算机在各专业中的应用教学模式完善,提供配套的教学资源解决方案第1章初识3dsMax11.13dsMax简介11.1.13dsMax的应用领域11.1.23dsMax9.0的新增功能21.23dsMax的工作环境41.2.1菜单栏51.2.2主工具栏61.2.3命令面板81.2.4视口区81.2.5视口导航控件101.2.6动画和时间的控件111.2.7时间滑块和轨迹栏121.2.8状态栏131.3自定义用户界面141.3.1自定义用户界面概述141.3.2使用“自定义用户界面”对话框设置界面151.3.3保存和加载自定义用户界面171.3.4设置系统参数181.3.5单位设置191.3.6视口配置191.3.7栅格和捕捉设置191.4上机指导与练习211.4.1系统设置练习211.4.2配置路径练习231.5本章习题24第2章基本操作252.1文件操作252.1.1新建文件252.1.2打开文件262.1.3保存文件272.1.4暂存场景和取回场景282.1.5合并文件282.1.6外部参考对象和场景292.1.7资源浏览器292.2对象的选择302.2.1单击选择物体302.2.2区域选择物体322.2.3选择过滤器342.2.4按名称选择物体342.2.5使用命名选择集352.2.6组合362.2.7锁定选择对象372.3对象的变换372.3.1对象的移动、旋转、缩放372.3.2变换坐标系412.3.3对象的复制422.3.4对齐442.3.5镜像472.3.6阵列482.3.7对象的隐藏与冻结492.3.8捕捉502.5上机指导与练习512.5.1文件操作练习512.5.2选择练习512.6本章习题52第3章创建几何体533.1创建标准几何体533.1.1长方体的创建543.1.2圆锥体的创建553.1.3球体的创建573.1.4几何球体的创建593.1.5圆柱体的创建613.1.6管状体的创建613.1.7圆环的创建633.1.8四棱锥的创建653.1.9茶壶的创建663.1.10平面的创建673.2创建扩展几何体683.2.1异面体的创建683.2.2环形结的创建693.2.3切角长方体的创建703.2.4切角圆柱体的创建723.2.5油罐体的创建723.2.

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