这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。
传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务进行了重点解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。
第一部分:基础篇(第1~4章)
主要讲解了游戏数据分析的流程,以及进行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言进行数据分析必备的基础。
第二部分:实战篇(第5~11章)
详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深入思考。
第三部分:提高篇(第12~13章)
详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web开发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
"synopsis" may belong to another edition of this title.
Seller: liu xing, Nanjing, JS, China
paperback. Condition: New. Language:Chinese.Paperback. Pub Date: 2017-07-01 Pages: $number Publisher: Machinery Industry Press This is a practical work that explains how to use results data to guide business decisions in a dual dimension from big Data technology and game business. a senior data analyst at le-Tease games. It is his summary of data mining and analysis experience in recent 10 years. Traditional data analysis books heavy technology and light . Seller Inventory # DP042724