Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть вс - Softcover

Шелл, Джесси; Schell, Jesse

 
9785961412093: Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть вс

Synopsis

'- Самая полная и практичная книга по геймдизайну на русском языке

- Содержит многочисленные советы от геймдизайнеров с мировым именем

- Будет полезна как начинающим, так и профессиональным создателям любых игр

О чем

Любой может освоить фундаментальные принципы геймдизайна - для этого не требуется никаких технологических знаний. Просто необходимо помнить о том, что хороший геймдизайн получается только тогда, когда геймдизайнер способен взглянуть на свою игру под разным углом. Джесси Шелл, сам будучи геймдизайнером, называет их призмами и в своей книге Геймдизайн собрал свыше ста таких призм, которые помогут любому дизайнеру при создании своей игры. Это не схемы или рецепты, а скорее инструменты для изучения дизайна, - объясняет Джесси. И эти инструменты, равно как и сама книга, подходят не только для создателей компьютерных или видеоигр, но и для любых других игр: настольных, спортивных, карточных. Книга подробно описывает процесс создания игры: от понимания того, что входит в задачи дизайнера, как сформировать команду, найти и протестировать идею, не отпугнуть будущего игрока плохим интерфейсом и сформировать работающую бизнес-модель.

Об авторе

Джесси Шелл - американский геймдизайнер, генеральный директор Schell Games и заслуженный профессор практики развлекательных технологий Университета Карнеги-Меллон, совместной магистерской программы Колледжа изящных искусств и Школы компьютерных наук в Питтсбурге, штат Пенсильвания. Является магистром наук в компьютерных сетях и виртуальной реальности. Поработал в Bell Labs и Walt Disney Imagineering. Для тематических парков Walt Disney создал несколько аттракционов, среди которых были Пираты Карибского моря и История игрушек и Toontown Online, многопользовательскую онлайн-игру. В 2015 году Джесси Шелл был удостоен научной премии Карнеги в категории Предприниматель. В 2016 году Шелл получил награду Создатель года на фестивале CREATE за свои работы, стоящие на стыке творчества и инноваций. Книга Геймдизайн была написана им в 2008 году на базе курса лекций, которые он читает в Карнеги-Меллон. Книга выдержала несколько переизданий и дополнений.

"synopsis" may belong to another edition of this title.

Other Popular Editions of the Same Title

9785006311619: Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть вс

Featured Edition

ISBN 10:  5006311614 ISBN 13:  9785006311619
Publisher: Lider Publishing Ltd, 2025
Hardcover