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DSA5 - Der Ruf des Berges - Softcover

Pietsch, Felix; Trauth, Christoph

 
9783987321702: DSA5 - Der Ruf des Berges

Synopsis

More than 20 years have passed since Hochkönig Albrax proclaimed the hero time of the dwarves. But instead of preparing for the coming battle of fate, mistrust and discord destroy the unity of the dwarf peoples. Even in the heartlands, which have largely been spared by the wars of the past, one is disagreed which fate the starfall has in store for Angrosch's children. The tense situation is further fueled in the county of Isenhag as eerie visions endanger the peaceful coexistence between ore and brilliant gnomes. Is Angrosch personally behind the dreams - or have the poor souls fallen to the dragon? And what do the events have to do with the unexpected emergence of the High King? Gortoscha Mortomosch! Sharpens the axe and polishes the chain mail, brothers! The heroic age of the gnomes has finally arrived! The call of the mountain leads you into a vortex of betrayal, intrigue and political power struggles around the dwarf city of Calbrozim on the Great River. The events will affect the fate of the Angroshim for many years. Walk the paths of ancient legends and follows the call of the mountain to uncover an ancient threat from days gone by. A DSA group adventure for 3-6 heroes Genre: city and dungeon adventures Requirements: cosmopolitanism and a sense of the dwarf way of life as well as intrepidation in the face of hot dangers Place: the Great River, the City of Calbrozim and the Ingrakuppen Time: after 1042 BF Complexity (player/master. in): medium / medium to high level of experience of the heroes: master to brilliant Important skills: battle 4 of 4 social talents 3 of 4 natural talents 2 of 4 living story 4 of 4 To play, you only need the Black Eye Rules and the Aventurian Almanac. All further information on how to experience the adventure is included in the volume.

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From the Back Cover

Kämpfe im Heldenzeitalter der Zwerge! Mehr als 20 Jahre sind vergangen, seit Hochkönig Albrax die Heldenzeit der Zwerge ausrief. Doch statt sich gemeinsam auf die kommende Schicksalsschlacht vorzubereiten, zerstören Misstrauen und Zwietracht die Einheit der Zwergenvölker. Selbst in den Kernlanden, die von den Kriegen der Vergangenheit weitgehend verschont geblieben sind, ist man sich uneins, welches Schicksal der Sternenfall für Angroschs Kinder bereithält. Die angespannte Lage wird in der Grafschaft Isenhag weiter angeheizt, als unheimliche Visionen das friedliche Zusammenleben zwischen Erz- und Brillantzwergen gefährden. Steckt Angrosch persönlich hinter den Träumen - oder sind die armen Seelen dem Drachen verfallen? Und was haben die Ereignisse mit dem unerwarteten Auftauchen des Hochkönigs zu tun? Gortoscha Mortomosch! Schärft die Axt und poliert das Kettenhemd, Waffenbrüder! Das Heldenzeitalter der Zwerge ist endlich angebrochen! Der Ruf des Berges führt euch in einen Wirbel aus Verrat, Intrigen und politischen Machtkämpfen rund um die Zwergenstadt Calbrozim am Großen Fluss. Die Geschehnisse werden das Schicksal der Angroschim für viele Jahre beeinflussen. Wandelt auf den Pfaden alter Legenden und folgt dem Ruf des Berges, um einer uralten Bedrohung aus längst vergangenen Tagen auf die Spur zu kommen. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 Helden. Genre: Stadt- und Dungeonabenteuer Voraussetzungen: Weltoffenheit und ein Gespür für die zwergische Lebensweise sowie Unerschrockenheit angesichts brandheißer Gefahren Ort: der Große Fluss, die Stadt Calbrozim und die Ingrakuppen Zeit: nach 1042 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel / mittel bis hoch Erfahrungsgrad der Helden: meisterlich bis brillant Wichtige Fertigkeiten: Kampf 4 von 4 Gesellschaftstalente 3 von 4 Naturtalente 2 von 4 Lebendige Geschichte 4 von 4 Zum Spielen des Abenteuers sind die folgenden Produkte nötig: - DSA5 Regelwerk - DSA5 Aventurischer Almanach Kauf hier die PDF!

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