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Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler - Hardcover

 
9783836295390: Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler

Synopsis

With practice to the game professional. Unity is the platform for game development – whether you're starting out or already looking for a career in the gaming industry. Unity is behind big games like "Among Us" and "Pokémon Go" and is loved in the indie scene. To get to know the very powerful and diverse possibilities, this manual is the perfect companion. From the basic concepts of the engine to prefabs and scripts to the complex 3D game with cool mechanics, you will gradually become a professional.
This manual is entry-friendly and comprehensive at the same time. Max Schlosser shows you how to do it from the installation, has practical examples ready and does not stop explaining everything exactly even on demanding topics.
You don't just reprogram finished games, but build a solid repertoire, including concepts, scripting with C# and the logic behind the effects. Train your skills and turn your best ideas into playable games!

From the contents:

  • Installation and first steps.
  • Animations and Sound
  • Automatically navigate creatures
  • Develop classics such as Pong, Flappy Bird and Tower Defense yourself
  • Optimize UI layouts
  • Use the physics system skillfully
  • Scripting basics with C#
  • Object orientation, generics, LINQ and much more.
  • Particles and models

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Schlosser, Max
Published by Rheinwerk Verlag GmbH, 2024
ISBN 10: 3836295393 ISBN 13: 9783836295390
New Hardcover

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Schlosser, Max
Published by Rheinwerk Verlag GmbH, 2024
ISBN 10: 3836295393 ISBN 13: 9783836295390
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Schlosser, Max
Published by Rheinwerk Verlag GmbH, 2024
ISBN 10: 3836295393 ISBN 13: 9783836295390
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Schlosser, Max
Published by Rheinwerk Verlag GmbH, 2024
ISBN 10: 3836295393 ISBN 13: 9783836295390
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Schlosser, Max
Published by Rheinwerk Verlag GmbH, 2024
ISBN 10: 3836295393 ISBN 13: 9783836295390
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Max Schlosser
Published by Rheinwerk Verlag Gmbh Mai 2024, 2024
ISBN 10: 3836295393 ISBN 13: 9783836295390
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Buch. Condition: Neu. Neuware -Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.Partikel und Modelle. Seller Inventory # 9783836295390

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Max Schlosser
Published by Rheinwerk Verlag Gmbh Mai 2024, 2024
ISBN 10: 3836295393 ISBN 13: 9783836295390
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Seller: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Germany

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Buch. Condition: Neu. Neuware -Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.Partikel und Modelle 939 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783836295390

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Max Schlosser
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Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany

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Buch. Condition: Neu. Neuware -Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.Partikel und Modelle 939 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783836295390

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Max Schlosser
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ISBN 10: 3836295393 ISBN 13: 9783836295390
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Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany

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Buch. Condition: Neu. Neuware - Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.Partikel und Modelle. Seller Inventory # 9783836295390

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Max Schlosser
Published by Rheinwerk Verlag Gmbh Mai 2024, 2024
ISBN 10: 3836295393 ISBN 13: 9783836295390
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Seller: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germany

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Buch. Condition: Neu. Neuware -Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.Partikel und ModelleRheinwerk Verlag GmbH, Rheinwerkallee 4, 53227 Bonn 939 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783836295390

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