Dieses Buch f hrt Sie ohne Vorkenntnisse anhand der Entwicklung eines Computerspiels in die Programmierung mit Visual Basic 5.0 / 6.0 ein. Zun chst erfahren Sie einige Grundlagen des Programmierens, bevor wir uns Schritt f r Schritt an die Erstellung unseres Spieles machen. Sie lernen etwas ber Oberfl chengestaltung, Spielsteuerung und Dateiverarbeitung. Auch die Themen Sound und Grafik werden kurz angeschnitten. Am Ende werden Sie ein selbst programmiertes Spiel in H nden halten, das Sie auch verstanden haben werden. Ausgehend von diesen Erfahrungen k nnen Sie weitere eigene Spiele erstellen. Dazu erhalten Sie noch einige Tipps zur Programmierung weiterer ausgesuchter Spiele. Eine kurze bersicht im Anhang rundet diese kleine Einf hrung ab. Viel Spa am Ger t!
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Taschenbuch. Condition: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Dieses Buch führt Sie ohne Vorkenntnisse anhand der Entwicklung eines Computerspiels in die Programmierung mit Visual Basic 5.0 / 6.0 ein. Zunächst erfahren Sie einige Grundlagen des Programmierens, bevor wir uns Schritt für Schritt an die Erstellung unseres Spieles machen.Sie lernen etwas über Oberflächengestaltung, Spielsteuerung und Dateiverarbeitung. Auch die Themen Sound und Grafik werden kurz angeschnitten. Am Ende werden Sie ein selbst programmiertes Spiel in Händen halten, das Sie auch verstanden haben werden.Ausgehend von diesen Erfahrungen können Sie weitere eigene Spiele erstellen. Dazu erhalten Sie noch einige Tipps zur Programmierung weiterer ausgesuchter Spiele.Eine kurze Übersicht im Anhang rundet diese kleine Einführung ab.Viel Spaß am Gerät! Seller Inventory # 9783833001482
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Taschenbuch. Condition: Neu. Programmieren lernen mit Computerspielen | In Visual Basic 5.0 / 6.0 | Holger Junghardt | Taschenbuch | Paperback | 92 S. | Deutsch | 2018 | Books on Demand GmbH | EAN 9783833001482 | Verantwortliche Person für die EU: BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, 22848 Norderstedt, info[at]bod[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand. Seller Inventory # 102562169
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