Items related to Perspektiven und Potenziale von „Digital Game-Based...

Perspektiven und Potenziale von „Digital Game-Based Learning“: Unter besonderer Berücksichtigung des Fachgegenstandes Englisch im Unterricht der Sekundarstufe I - Softcover

 
9783639866087: Perspektiven und Potenziale von „Digital Game-Based Learning“: Unter besonderer Berücksichtigung des Fachgegenstandes Englisch im Unterricht der Sekundarstufe I

Synopsis

Es gibt kaum einen Menschen, der mit dem Begriff „Spiel“ nicht positive Erinnerungen in Verbindung bringt. Die Verbindung des Angenehmen mit dem Nützlichen ist auch der Gedanke, welcher dem „Digital Game-Based Learning“ zu Grunde liegt. In der vorliegenden Arbeit werden Potenziale und mögliche Perspektiven von „Digital Game-Based Learning“ auf Basis einer aktuellen Literaturauswertung erarbeitet. Ebenso werden einschlägige Begriffe zum Thema definiert und Produkte aus dem Bereich „digitale Lernspiele“ typologisiert. Um das weite Spektrum an Angeboten einer computerspielorientierten Lernumgebung abzugrenzen, wird der Fokus in erster Linie auf digitale Lernspiele für den Fachgegenstand „Englisch“ in der Sekundarstufe I gerichtet. Ziel dieser Arbeit ist es, mögliche Effekte, Prozesse und den praktischen Nutzen von „Digital Game-Based Learning“ aufzuzeigen sowie die Bedeutung einer computerspiel-orientierten Lernumgebung für die moderne Pädagogik auszuloten. Unterstützend dazu werden Vorschläge für mögliche Unterrichtssequenzen im Englischunterricht der Sekundarstufe I angeboten.

"synopsis" may belong to another edition of this title.

About the Author

Erhard Schwarzl, geboren 1967 in Feldbach/Österreich. Seit 1989 Lehrer im österreichischen Schuldienst (Englisch, Musikerziehung, EDV, Sonderpädagogik)und zahlreiche Referententätigkeit an Pädagogischen Hochschulen und an Volkshochschulen.

"About this title" may belong to another edition of this title.

  • PublisherAV Akademikerverlag
  • Publication date2015
  • ISBN 10 3639866088
  • ISBN 13 9783639866087
  • BindingPaperback
  • LanguageGerman
  • Number of pages136

Buy New

View this item

£ 9.36 shipping from Germany to United Kingdom

Destination, rates & speeds

Search results for Perspektiven und Potenziale von „Digital Game-Based...

Seller Image

Erhard Schwarzl
Published by AV Akademikerverlag Aug 2015, 2015
ISBN 10: 3639866088 ISBN 13: 9783639866087
New Taschenbuch
Print on Demand

Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany

Seller rating 5 out of 5 stars 5-star rating, Learn more about seller ratings

Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Es gibt kaum einen Menschen, der mit dem Begriff 'Spiel' nicht positive Erinnerungen in Verbindung bringt. Die Verbindung des Angenehmen mit dem Nützlichen ist auch der Gedanke, welcher dem 'Digital Game-Based Learning' zu Grunde liegt. In der vorliegenden Arbeit werden Potenziale und mögliche Perspektiven von 'Digital Game-Based Learning' auf Basis einer aktuellen Literaturauswertung erarbeitet. Ebenso werden einschlägige Begriffe zum Thema definiert und Produkte aus dem Bereich 'digitale Lernspiele' typologisiert. Um das weite Spektrum an Angeboten einer computerspielorientierten Lernumgebung abzugrenzen, wird der Fokus in erster Linie auf digitale Lernspiele für den Fachgegenstand 'Englisch' in der Sekundarstufe I gerichtet. Ziel dieser Arbeit ist es, mögliche Effekte, Prozesse und den praktischen Nutzen von 'Digital Game-Based Learning' aufzuzeigen sowie die Bedeutung einer computerspiel-orientierten Lernumgebung für die moderne Pädagogik auszuloten. Unterstützend dazu werden Vorschläge für mögliche Unterrichtssequenzen im Englischunterricht der Sekundarstufe I angeboten. 136 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783639866087

Contact seller

Buy New

£ 32.33
Convert currency
Shipping: £ 9.36
From Germany to United Kingdom
Destination, rates & speeds

Quantity: 2 available

Add to basket

Seller Image

Erhard Schwarzl
Published by AV Akademikerverlag, 2015
ISBN 10: 3639866088 ISBN 13: 9783639866087
New Taschenbuch
Print on Demand

Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany

Seller rating 5 out of 5 stars 5-star rating, Learn more about seller ratings

Taschenbuch. Condition: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Es gibt kaum einen Menschen, der mit dem Begriff 'Spiel' nicht positive Erinnerungen in Verbindung bringt. Die Verbindung des Angenehmen mit dem Nützlichen ist auch der Gedanke, welcher dem 'Digital Game-Based Learning' zu Grunde liegt. In der vorliegenden Arbeit werden Potenziale und mögliche Perspektiven von 'Digital Game-Based Learning' auf Basis einer aktuellen Literaturauswertung erarbeitet. Ebenso werden einschlägige Begriffe zum Thema definiert und Produkte aus dem Bereich 'digitale Lernspiele' typologisiert. Um das weite Spektrum an Angeboten einer computerspielorientierten Lernumgebung abzugrenzen, wird der Fokus in erster Linie auf digitale Lernspiele für den Fachgegenstand 'Englisch' in der Sekundarstufe I gerichtet. Ziel dieser Arbeit ist es, mögliche Effekte, Prozesse und den praktischen Nutzen von 'Digital Game-Based Learning' aufzuzeigen sowie die Bedeutung einer computerspiel-orientierten Lernumgebung für die moderne Pädagogik auszuloten. Unterstützend dazu werden Vorschläge für mögliche Unterrichtssequenzen im Englischunterricht der Sekundarstufe I angeboten. Seller Inventory # 9783639866087

Contact seller

Buy New

£ 32.33
Convert currency
Shipping: £ 11.90
From Germany to United Kingdom
Destination, rates & speeds

Quantity: 1 available

Add to basket

Seller Image

Erhard Schwarzl
Published by AV Akademikerverlag, 2015
ISBN 10: 3639866088 ISBN 13: 9783639866087
New Softcover
Print on Demand

Seller: moluna, Greven, Germany

Seller rating 5 out of 5 stars 5-star rating, Learn more about seller ratings

Condition: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Autor/Autorin: Schwarzl ErhardErhard Schwarzl, geboren 1967 in Feldbach/Oesterreich. Seit 1989 Lehrer im oesterreichischen Schuldienst (Englisch, Musikerziehung, EDV, Sonderpaedagogik)und zahlreiche Referententaetigkeit an Paedagogischen Hochschulen und. Seller Inventory # 157929435

Contact seller

Buy New

£ 32.33
Convert currency
Shipping: £ 21.26
From Germany to United Kingdom
Destination, rates & speeds

Quantity: Over 20 available

Add to basket

Seller Image

Erhard Schwarzl
Published by AV Akademikerverlag Aug 2015, 2015
ISBN 10: 3639866088 ISBN 13: 9783639866087
New Taschenbuch

Seller: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germany

Seller rating 5 out of 5 stars 5-star rating, Learn more about seller ratings

Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Es gibt kaum einen Menschen, der mit dem Begriff ¿Spiel¿ nicht positive Erinnerungen in Verbindung bringt. Die Verbindung des Angenehmen mit dem Nützlichen ist auch der Gedanke, welcher dem ¿Digital Game-Based Learning¿ zu Grunde liegt. In der vorliegenden Arbeit werden Potenziale und mögliche Perspektiven von ¿Digital Game-Based Learning¿ auf Basis einer aktuellen Literaturauswertung erarbeitet. Ebenso werden einschlägige Begriffe zum Thema definiert und Produkte aus dem Bereich ¿digitale Lernspiele¿ typologisiert. Um das weite Spektrum an Angeboten einer computerspielorientierten Lernumgebung abzugrenzen, wird der Fokus in erster Linie auf digitale Lernspiele für den Fachgegenstand ¿Englisch¿ in der Sekundarstufe I gerichtet. Ziel dieser Arbeit ist es, mögliche Effekte, Prozesse und den praktischen Nutzen von ¿Digital Game-Based Learning¿ aufzuzeigen sowie die Bedeutung einer computerspiel-orientierten Lernumgebung für die moderne Pädagogik auszuloten. Unterstützend dazu werden Vorschläge für mögliche Unterrichtssequenzen im Englischunterricht der Sekundarstufe I angeboten.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken 136 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783639866087

Contact seller

Buy New

£ 32.33
Convert currency
Shipping: £ 29.77
From Germany to United Kingdom
Destination, rates & speeds

Quantity: 2 available

Add to basket

Seller Image

Erhard Schwarzl
Published by AV Akademikerverlag, 2015
ISBN 10: 3639866088 ISBN 13: 9783639866087
New Taschenbuch

Seller: preigu, Osnabrück, Germany

Seller rating 5 out of 5 stars 5-star rating, Learn more about seller ratings

Taschenbuch. Condition: Neu. Perspektiven und Potenziale von ¿Digital Game-Based Learning¿ | Unter besonderer Berücksichtigung des Fachgegenstandes Englisch im Unterricht der Sekundarstufe I | Erhard Schwarzl | Taschenbuch | Paperback | 136 S. | Deutsch | 2015 | AV Akademikerverlag | EAN 9783639866087 | Verantwortliche Person für die EU: AV Akademikerverlag, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu. Seller Inventory # 104253778

Contact seller

Buy New

£ 32.33
Convert currency
Shipping: £ 46.78
From Germany to United Kingdom
Destination, rates & speeds

Quantity: 5 available

Add to basket