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Programmieren mit OpenGL: 3D-Grafik und Bildverarbeitung - Softcover

 
9783540579779: Programmieren mit OpenGL: 3D-Grafik und Bildverarbeitung

Synopsis

In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGl ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGl mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, Glx für X-Windows und Wgl für Ms Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden Cd-Rom als Windows95/WindowsNt-Anwendungen samt Quellen verfügbar.

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OpenGL ist eine Programmierschnittstelle zur Erzeugung dreidimensionaler Computergrafik und zur Bildverarbeitung. Leserinnen und Leser erhalten mit diesem Buch einen Überblick über OpenGL, lernen, wie OpenGL arbeitet und wie Verfahren der Computergrafik mit OpenGL umgesetzt werden. Beispiele und Übungen, pfiffige Lösungen sowie Anregungen für eigenes Arbeiten stehen im Vordergrund. Auf der Basis von Grundkenntnissen der Computergrafik und der Sprache C kann OpenGL selbständig erarbeitet werden. Abgeschlossen wird das Buch durch eine Darstellung von OpenGL-Erweiterungen und eine Kurzreferenz der OpenGL-Befehle und -Aufrufe. Die Beispiele sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen verfügbar.

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Ute Claussen
Published by Springer Berlin Heidelberg, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
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Seller: Buchpark, Trebbin, Germany

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Ute Claussen
Published by Springer Berlin Heidelberg, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
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Claussen, Ute
Published by Springer, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
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Seller: Ria Christie Collections, Uxbridge, United Kingdom

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Ute Claussen
Published by Springer 1997-04-09, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
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Claussen, Ute (Mitwirkender):
Published by Berlin ; Heidelberg : Springer, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
Used *kart. First Edition

Seller: Versandantiquariat Claudia Graf, Lüdenscheid, Germany

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*kart. Condition: Gut. 1. Aufl. IX, 398 S. : graph. Darst. ; 24 x 1,7 cm , 631 g + CD-ROM - sehr gut mit geringen Spuren (siehe auch mein Foto) / sw w Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 631. Seller Inventory # 50666

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Ute Claussen
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
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Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany

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Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar. 412 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783540579779

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Ute Claussen
Published by Springer Berlin Heidelberg, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
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Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany

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Taschenbuch. Condition: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar. Seller Inventory # 9783540579779

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Ute Claussen
Published by Springer Berlin Heidelberg, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
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Seller: moluna, Greven, Germany

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Condition: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausfuehrlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen ueber Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktio. Seller Inventory # 4894525

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Claussen Ute
Published by Springer, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
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Seller: Majestic Books, Hounslow, United Kingdom

Seller rating 5 out of 5 stars 5-star rating, Learn more about seller ratings

Condition: New. Print on Demand pp. 414 49:B&W 6.14 x 9.21 in or 234 x 156 mm (Royal 8vo) Perfect Bound on White w/Gloss Lam. Seller Inventory # 104186702

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Ute Claussen
Published by Springer, 1997
ISBN 10: 354057977X ISBN 13: 9783540579779
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Seller: Books Puddle, New York, NY, U.S.A.

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