Ce livre sur Allegro 5 s'adresse à tout développeur C ou C++ désireux d'allier la maîtrise du code et la créativité que nécessite la programmation de jeux vidéos. Il se partage en deux grandes parties : la première se présente plutôt comme un référentiel
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Frédéric Drouillon est enseignant, chercheur et aussi créateur dans le domaine de l'informatique et des arts numériques. Il envisage la programmation comme une technologie d'expression et de formulation d'idées qui nécessite de la recherche et de la créativité. Allegro se prête tout à fait à cet objectif et l'auteur se fait un plaisir d'entraîner le lecteur au coeur de cette bibliothèque pour lui ouvrir un maximum de portes et l'inciter à une exploration approfondie de sa propre créativité.
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