Ce deuxième livre pousse plus loin les bases du codage en abordant les boucles et les variables. Rien n'est plus simple grâce aux instructions pas à pas et aux petits robots qui sont là, à chaque page, pour t'aider. Apprends à utiliser Logo, et construis des jeux et des programmes sous Scratch.
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Softcover. Condition: Très bon. Ancien livre de bibliothèque. Petite(s) trace(s) de pliure sur la couverture. Edition 2016. Tome 2. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Very good. Former library book. Slightly creased cover. Edition 2016. Volume 2. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations. Seller Inventory # E-810-397
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