Así que no habéis programado nunca... A medida que avanzamos en este libro, intentaremos enseñaros a programar. Vosotros tenéis que leer código y escribir código (así denominamos a los programas). Veremos un montón de código. Para entenderlo tendreis que copiar este código, probarlo y observar que ocurre. Jugad y haced cambios. Lo peor que os puede pasar es que no funcione. Tened en cuenta también que esto es una guía de Python 3.0, lo que implica que algunos ejemplos descritos en este libro no funcionarán en la versión 2.6 o anteriores. Aun así, las diferencias entre ambas versiones no son especialmente grandes, por lo tanto, si aprendeis una, tendriais que poder entender programas escritos para la otra versión sin demasiada dificultad.
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