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Unity e Mugen Editor: Programação de videojogos a partir do zero: Construa mundos virtuais e domine a criação de jogos com o Unity e o Mugen Editor - Softcover

 
9786208246440: Unity e Mugen Editor: Programação de videojogos a partir do zero: Construa mundos virtuais e domine a criação de jogos com o Unity e o Mugen Editor

Synopsis

A programação de jogos de vídeo com Unity e Mugen implica o domínio de ferramentas e linguagens específicas para criar experiências interactivas únicas. A Unity, uma plataforma líder, facilita a criação de jogos 2D e 3D através do seu motor gráfico e da sua vasta gama de recursos e activos. Requer competências de programação (C#, JavaScript) para desenvolver a lógica do jogo, implementar a mecânica, gerir a física e as colisões e otimizar o desempenho. O Mugen, por outro lado, é um motor de jogo específico para a criação de jogos de luta 2D, permitindo a personalização de personagens, movimentos, cenários e sistemas de combate. Ambos os ambientes requerem uma compreensão profunda do design do jogo, uma iteração constante para afinar a jogabilidade e competências técnicas para resolver problemas de desenvolvimento. A programação com estas plataformas envolve não só a criação de software funcional, mas também a arte de cativar os jogadores com experiências imersivas e emocionantes.

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Aguas Bucheli, Luis Fernando
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Luis Fernando Aguas Bucheli
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ISBN 10: 620824644X ISBN 13: 9786208246440
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Paperback. Condition: new. Paperback. A programacao de jogos de video com Unity e Mugen implica o dominio de ferramentas e linguagens especificas para criar experiencias interactivas unicas. A Unity, uma plataforma lider, facilita a criacao de jogos 2D e 3D atraves do seu motor grafico e da sua vasta gama de recursos e activos. Requer competencias de programacao (C#, JavaScript) para desenvolver a logica do jogo, implementar a mecanica, gerir a fisica e as colisoes e otimizar o desempenho. O Mugen, por outro lado, e um motor de jogo especifico para a criacao de jogos de luta 2D, permitindo a personalizacao de personagens, movimentos, cenarios e sistemas de combate. Ambos os ambientes requerem uma compreensao profunda do design do jogo, uma iteracao constante para afinar a jogabilidade e competencias tecnicas para resolver problemas de desenvolvimento. A programacao com estas plataformas envolve nao so a criacao de software funcional, mas tambem a arte de cativar os jogadores com experiencias imersivas e emocionantes. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. Seller Inventory # 9786208246440

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Luis Fernando Aguas Bucheli
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Luis Fernando Aguas Bucheli
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Taschenbuch. Condition: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - A programação de jogos de vídeo com Unity e Mugen implica o domínio de ferramentas e linguagens específicas para criar experiências interactivas únicas. A Unity, uma plataforma líder, facilita a criação de jogos 2D e 3D através do seu motor gráfico e da sua vasta gama de recursos e activos. Requer competências de programação (C#, JavaScript) para desenvolver a lógica do jogo, implementar a mecânica, gerir a física e as colisões e otimizar o desempenho. O Mugen, por outro lado, é um motor de jogo específico para a criação de jogos de luta 2D, permitindo a personalização de personagens, movimentos, cenários e sistemas de combate. Ambos os ambientes requerem uma compreensão profunda do design do jogo, uma iteração constante para afinar a jogabilidade e competências técnicas para resolver problemas de desenvolvimento. A programação com estas plataformas envolve não só a criação de software funcional, mas também a arte de cativar os jogadores com experiências imersivas e emocionantes. Seller Inventory # 9786208246440

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Luis Fernando Aguas Bucheli
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