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Mit Scratch 3 programmieren lernen: 2. überarbeitete Auflage - Softcover

 
9783946496373: Mit Scratch 3 programmieren lernen: 2. überarbeitete Auflage

Synopsis

Scratch 3 uses visual elements that allow you to understand programming concepts in an intuitive and vivid way. Instead of focusing on writing code, you can connect blocks together to create computer programs. Learning to program with Scratch 3 introduces you step by step to the fascinating coding world without prior knowledge. In just a few minutes, you will be able to create running programs. From simple to complex You will be guided step by step through the most important topics, starting with an in-depth introduction to the Scratch interface and the basics of programming. You will learn how to create, edit, and run Scratch programs, and discover the many features of Scratch, including palettes, stage, file management and data sharing between projects. The book goes beyond the basics with its more than 20 chapters and provides detailed guidance on creating your own projects, from remixing existing projects to creating your own studios and publishing scripts. You will learn how to create and animate characters, develop games, integrate sounds and even translate foreign languages – all in detail with lots of colour images. From Scratch 3 to higher programming languages. The author Erik Bartmann is a programmer with many years of professional experience. It gives you Scratch 3 in a tangible and concrete way with the intention that you basically understand the logics of computer programs. You will be easier to learn other programming languages later if you understand basic programming concepts such as loops, conditions, and variables. The author teaches you exactly these basics so that you become a good coder.

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Bartmann, Erik
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
Used Softcover

Seller: medimops, Berlin, Germany

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Bartmann, Erik
Published by Bombini Verlags GmbH, 2024
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
New PAP

Seller: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, United Kingdom

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Bartmann, Erik
Published by Bombini Verlags GmbH, 2024
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
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Unknown Author
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
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Seller: GreatBookPricesUK, Woodford Green, United Kingdom

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Unknown Author
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
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Seller: GreatBookPricesUK, Woodford Green, United Kingdom

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Erik Bartmann
Published by Bombini Verlags Gmbh Mär 2024, 2024
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
New Taschenbuch

Seller: Wegmann1855, Zwiesel, Germany

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Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Scratch 3 verwendet visuelle Elemente, die es dir ermöglichen, Programmierkonzepte auf eine intuitive und anschauliche Weise zu verstehen. Anstatt sich auf das Schreiben von Code zu konzentrieren, kannst du Blöcke miteinander verbinden, um Computerprogramme zu erstellen. Mit Scratch 3 programmieren lernen führt dich ohne Vorkenntnisse Schritt für Schritt in die faszinierende Coding-Welt ein. Schon nach wenigen Minuten bist du in der Lage, lauffähige Programme zu erstellen.Vom Einfachen zum KomplexenDu wirst Schritt für Schritt durch die wichtigsten Themen geführt, beginnend mit einer ausführlichen Einführung in die Scratch-Oberfläche und die Grundlagen des Programmierens. Du lernst, wie man Scratch-Programme erstellt, bearbeitet und ausführt, und entdeckst die vielfältigen Funktionen von Scratch, darunter Paletten, Bühne, Dateiverwaltung und Datenaustausch zwischen Projekten. Das Buch geht mit seinen mehr als 20 Kapiteln über die Grundlagen hinaus und bietet detaillierte Anleitungen zur Erstellung eigener Projekte, vom Remixen vorhandener Projekte bis hin zur Erstellung eigener Studios und der Veröffentlichung von Skripten. Du lernst, wie man Figuren erstellt und animiert, Spiele entwickelt, Klänge integriert und sogar Fremdsprachen übersetzt - alles detailliert mit vielen farbigen Abbildungen erkärt.Von Scratch 3 zu höheren ProgrammiersprachenDer Autor Erik Bartmann ist ein Programmierer mit langjähriger Berufserfahrung. Er vermittelt dir Scratch 3 auf eine greifbare und konkrete Weise mit der Absicht, dass du grundsätzlich die Logiken von Computerprogrammen verstehst. Du wirst später leichter andere Programmiersprachen lernen, wenn du grundsätzliche Programmierkonzepte wie Schleifen, Bedingungen und Variablen verstehst. Der Autor vermittelt dir genau diese Grundlagen, damit du ein guter Coder wirst. Seller Inventory # 9783946496373

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Erik Bartmann
Published by Bombini Verlags Gmbh, 2024
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
Used Paperback

Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany

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Paperback. Condition: Sehr gut. Gebraucht - Sehr gut SG - 2.Auflage, leichte Beschädigungen oder Verschmutzungen, ungelesenes Mängelexemplar, gestempelt - Scratch 3 verwendet visuelle Elemente, die es dir ermöglichen, Programmierkonzepte auf eine intuitive und anschauliche Weise zu verstehen. Anstatt sich auf das Schreiben von Code zu konzentrieren, kannst du Blöcke miteinander verbinden, um Computerprogramme zu erstellen. Mit Scratch 3 programmieren lernen führt dich ohne Vorkenntnisse Schritt für Schritt in die faszinierende Coding-Welt ein. Schon nach wenigen Minuten bist du in der Lage, lauffähige Programme zu erstellen.Vom Einfachen zum KomplexenDu wirst Schritt für Schritt durch die wichtigsten Themen geführt, beginnend mit einer ausführlichen Einführung in die Scratch-Oberfläche und die Grundlagen des Programmierens. Du lernst, wie man Scratch-Programme erstellt, bearbeitet und ausführt, und entdeckst die vielfältigen Funktionen von Scratch, darunter Paletten, Bühne, Dateiverwaltung und Datenaustausch zwischen Projekten. Das Buch geht mit seinen mehr als 20 Kapiteln über die Grundlagen hinaus und bietet detaillierte Anleitungen zur Erstellung eigener Projekte, vom Remixen vorhandener Projekte bis hin zur Erstellung eigener Studios und der Veröffentlichung von Skripten. Du lernst, wie man Figuren erstellt und animiert, Spiele entwickelt, Klänge integriert und sogar Fremdsprachen übersetzt - alles detailliert mit vielen farbigen Abbildungen erkärt.Von Scratch 3 zu höheren ProgrammiersprachenDer Autor Erik Bartmann ist ein Programmierer mit langjähriger Berufserfahrung. Er vermittelt dir Scratch 3 auf eine greifbare und konkrete Weise mit der Absicht, dass du grundsätzlich die Logiken von Computerprogrammen verstehst. Du wirst später leichter andere Programmiersprachen lernen, wenn du grundsätzliche Programmierkonzepte wie Schleifen, Bedingungen und Variablen verstehst. Der Autor vermittelt dir genau diese Grundlagen, damit du ein guter Coder wirst. Seller Inventory # INF1000730680

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Erik Bartmann
Published by Bombini Verlags Gmbh Mrz 2024, 2024
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
New Taschenbuch

Seller: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Germany

Seller rating 5 out of 5 stars 5-star rating, Learn more about seller ratings

Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Scratch 3 verwendet visuelle Elemente, die es dir ermöglichen, Programmierkonzepte auf eine intuitive und anschauliche Weise zu verstehen. Anstatt sich auf das Schreiben von Code zu konzentrieren, kannst du Blöcke miteinander verbinden, um Computerprogramme zu erstellen. Mit Scratch 3 programmieren lernen führt dich ohne Vorkenntnisse Schritt für Schritt in die faszinierende Coding-Welt ein. Schon nach wenigen Minuten bist du in der Lage, lauffähige Programme zu erstellen.Vom Einfachen zum KomplexenDu wirst Schritt für Schritt durch die wichtigsten Themen geführt, beginnend mit einer ausführlichen Einführung in die Scratch-Oberfläche und die Grundlagen des Programmierens. Du lernst, wie man Scratch-Programme erstellt, bearbeitet und ausführt, und entdeckst die vielfältigen Funktionen von Scratch, darunter Paletten, Bühne, Dateiverwaltung und Datenaustausch zwischen Projekten. Das Buch geht mit seinen mehr als 20 Kapiteln über die Grundlagen hinaus und bietet detaillierte Anleitungen zur Erstellung eigener Projekte, vom Remixen vorhandener Projekte bis hin zur Erstellung eigener Studios und der Veröffentlichung von Skripten. Du lernst, wie man Figuren erstellt und animiert, Spiele entwickelt, Klänge integriert und sogar Fremdsprachen übersetzt - alles detailliert mit vielen farbigen Abbildungen erkärt.Von Scratch 3 zu höheren ProgrammiersprachenDer Autor Erik Bartmann ist ein Programmierer mit langjähriger Berufserfahrung. Er vermittelt dir Scratch 3 auf eine greifbare und konkrete Weise mit der Absicht, dass du grundsätzlich die Logiken von Computerprogrammen verstehst. Du wirst später leichter andere Programmiersprachen lernen, wenn du grundsätzliche Programmierkonzepte wie Schleifen, Bedingungen und Variablen verstehst. Der Autor vermittelt dir genau diese Grundlagen, damit du ein guter Coder wirst. 340 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783946496373

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Erik Bartmann
Published by Bombini Verlags Gmbh Mrz 2024, 2024
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
New Taschenbuch

Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany

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Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Scratch 3 verwendet visuelle Elemente, die es dir ermöglichen, Programmierkonzepte auf eine intuitive und anschauliche Weise zu verstehen. Anstatt sich auf das Schreiben von Code zu konzentrieren, kannst du Blöcke miteinander verbinden, um Computerprogramme zu erstellen. Mit Scratch 3 programmieren lernen führt dich ohne Vorkenntnisse Schritt für Schritt in die faszinierende Coding-Welt ein. Schon nach wenigen Minuten bist du in der Lage, lauffähige Programme zu erstellen.Vom Einfachen zum KomplexenDu wirst Schritt für Schritt durch die wichtigsten Themen geführt, beginnend mit einer ausführlichen Einführung in die Scratch-Oberfläche und die Grundlagen des Programmierens. Du lernst, wie man Scratch-Programme erstellt, bearbeitet und ausführt, und entdeckst die vielfältigen Funktionen von Scratch, darunter Paletten, Bühne, Dateiverwaltung und Datenaustausch zwischen Projekten. Das Buch geht mit seinen mehr als 20 Kapiteln über die Grundlagen hinaus und bietet detaillierte Anleitungen zur Erstellung eigener Projekte, vom Remixen vorhandener Projekte bis hin zur Erstellung eigener Studios und der Veröffentlichung von Skripten. Du lernst, wie man Figuren erstellt und animiert, Spiele entwickelt, Klänge integriert und sogar Fremdsprachen übersetzt - alles detailliert mit vielen farbigen Abbildungen erkärt.Von Scratch 3 zu höheren ProgrammiersprachenDer Autor Erik Bartmann ist ein Programmierer mit langjähriger Berufserfahrung. Er vermittelt dir Scratch 3 auf eine greifbare und konkrete Weise mit der Absicht, dass du grundsätzlich die Logiken von Computerprogrammen verstehst. Du wirst später leichter andere Programmiersprachen lernen, wenn du grundsätzliche Programmierkonzepte wie Schleifen, Bedingungen und Variablen verstehst. Der Autor vermittelt dir genau diese Grundlagen, damit du ein guter Coder wirst. 340 pp. Deutsch. Seller Inventory # 9783946496373

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Unknown Author
ISBN 10: 3946496377 ISBN 13: 9783946496373
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Seller: Majestic Books, Hounslow, United Kingdom

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