2D Zeichentrick gegen 3D Computeranimation

Patrick Zoicas

Published by VDM Verlag Jun 2011, 2011
ISBN 10: 3639358481 / ISBN 13: 9783639358483
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Neuware - Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. 88 pp. Deutsch. Bookseller Inventory #

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Reseña del editor: Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie ?Schneewittchen und die Sieben Zwerge" oder ?Pinocchio". Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie ?Toy Story" oder ?Das Große Krabbeln" in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney? Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter? Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich? Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag? Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert? Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen.

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Bibliographic Details

Title: 2D Zeichentrick gegen 3D Computeranimation
Publisher: VDM Verlag Jun 2011
Publication Date: 2011
Binding: Taschenbuch
Book Condition: Neu

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Patrick Zoicas
Published by VDM Verlag 2011-06-02 (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Patrick Zoicas
Published by VDM Verlag (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Patrick Zoicas
Published by VDM Verlag Jun 2011 (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Book Description VDM Verlag Jun 2011, 2011. Taschenbuch. Book Condition: Neu. 221x149x15 mm. Neuware - Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. 88 pp. Deutsch. Bookseller Inventory # 9783639358483

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Patrick Zoicas
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ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Book Description VDM Verlag Jun 2011, 2011. Taschenbuch. Book Condition: Neu. 221x149x15 mm. Neuware - Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. 88 pp. Deutsch. Bookseller Inventory # 9783639358483

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Patrick Zoicas
Published by VDM Verlag Jun 2011 (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Book Description VDM Verlag Jun 2011, 2011. Taschenbuch. Book Condition: Neu. 221x149x15 mm. This item is printed on demand - Print on Demand Neuware - Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. 88 pp. Deutsch. Bookseller Inventory # 9783639358483

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Zoicas, Patrick
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Book Description Book Condition: New. Publisher/Verlag: VDM Verlag Dr. Müller | Das Ende des Zeichentrickfilms im Hause Disney? | Wenn der Name Disney fällt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio . Der Mäusekonzern prägte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre drängen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Große Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney? Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter? Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich? Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erzählen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag? Haben sich die Inhalte oder Erzählstrukturen verändert? Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabläufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. | Format: Paperback | 134 gr | 220x150x5 mm | 88 pp. Bookseller Inventory # K9783639358483

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Book Description VDM Verlag, 2016. Paperback. Book Condition: New. PRINT ON DEMAND Book; New; Publication Year 2016; Not Signed; Fast Shipping from the UK. No. book. Bookseller Inventory # ria9783639358483_lsuk

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Patrick Zoicas
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ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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Book Description VDM Verlag, Germany, 2011. Paperback. Book Condition: New. 220 x 150 mm. Language: German . Brand New Book. Wenn der Name Disney f llt, denkt ein jeder unmittelbar an zeitlose Zeichentrick-Klassiker wie Schneewittchen und die Sieben Zwerge oder Pinocchio. Der M usekonzern pr gte seit Ende der 20er Jahre die Welt des Animationsfilms. Doch seit Mitte der 90er Jahre dr ngen immer mehr computergenerierte Animationsfilme wie Toy Story oder Das Gro e Krabbeln in die Welt der animierten Filme. Warum hat es der Zeichentrickfilm auf einmal so schwer im Hause Disney? Sind CG-Animationsfilme besser, spannender oder einfach zeitgerechter? Wie unterschiedlich sind diese zwei filmischen Formen eigentlich? Am Beispiel der Walt Disney Studios und dem internen Konkurrenzkampf der beiden Formate wird in diesem Buch aktuellen Bewegungen auf den Grund gegangen und ein direkter Vergleich geschaffen. Kann der am Computer erstellte Animationsfilm Geschichten auf eine Art und Weise erz hlen - wie es der klassische Zeichentrickfilm nicht vermag? Haben sich die Inhalte oder Erz hlstrukturen ver ndert? Vielleicht liegt dieser Wandel aber auch einfach an den Entscheidungen der Produzenten, die in moderneren Produktionsabl ufen eine lukrativere und marktkonformere Umsetzung sehen. Bookseller Inventory # KNV9783639358483

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Patrick Zoicas
Published by VDM Verlag Dr. Muller 2011-06-02 (2011)
ISBN 10: 3639358481 ISBN 13: 9783639358483
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